[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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187: 2022/09/17(土)00:02:03.31 ID:qGWfvYKWM(1/3) AAS
いや別段面白くはないぞ
キャラ入れ替えて元素スキル爆発ぶっぱ大味ゲー
正直もう手駒揃ってて育ちきってるなら
ガチャなんてしなくても全く問題ない
スマホゲー特有な末期だし
210: 2022/09/17(土)00:20:21.31 ID:GkULE9zZ0(3/10) AAS
アニメ調ならなんでも比べるのは正直論点外れすぎでしょ
ゼノブレとかペルソナとかそこらは原神と全然売り込み方から違うものじゃん
それならPSO2とかFF14とかと比べるほうがまだわかる
モデリングだけとかで比べるとか意味わからんしそこだけなら張り合える和サードもいる
332(1): 2022/09/17(土)04:29:15.31 ID:PEZp7ZtU0(1) AAS
>>1
20年くらい同じ事言ってるけど
いつになったら中国が日本を越えるんだ?
土台になる文化が無いから多分俺らが死ぬまでは
パクりのDNAは途絶えないだろ
496: 2022/09/17(土)11:16:46.31 ID:K8BeGyb50(1) AAS
パクリはパクリだろ
パクっても売れたほうが正義なのがゲーム業界
530(1): 2022/09/17(土)15:09:23.31 ID:fWd8vZ900(4/25) AAS
だいたい原神のストーリーはいつ完結するのが分からないのがな
最後まで遊ぶ奴はいったい何割ぐらいなんだろうな
おそらくエンディングまでの必要なプレイ時間は500時間はいくだろうし
いくらなんでも先が長すぎるし正直ゲンナリしてくる
これが買い切りゲームだったらもっとコンパクトに収められるし
もっとまとまったストーリーにできるはず
711: 2022/09/18(日)08:32:52.31 ID:sPlnIN7sr(2/5) AAS
>>708
さらに新しいマップも追加して、原神みたいに、軽い共闘要素も入れて。
713: 2022/09/18(日)08:41:28.31 ID:6sy5+NTea(1/2) AAS
ソシャゲは今はそれなりに力をいれないとIPを持っていても駄目なら信者も速攻で離れるからまだスクエニ辺りはあれでもCSの方が騙せる
リマスターばかり連発しても買う奴はいるからな
847(1): 2022/09/19(月)09:11:35.31 ID:gkp0VnoJ0(1/3) AAS
知らんけど中身ないでしょ
あるんやったら謝るけど
ないない
855: 2022/09/19(月)09:27:49.31 ID:gkp0VnoJ0(2/3) AAS
別に中身ないもんに俺が価値を感じないだけやけど
売れてるからゲーム楽しいとはならんね
どうしても
883(1): 2022/09/19(月)10:45:45.31 ID:tI1kaygqd(1) AAS
>>842
自社開発のソフトに関しては独自に制限してそうだよな
913: 2022/09/19(月)18:58:44.31 ID:enZ0d1Swd(1) AAS
なんでこれ作れなかったんや
そしてなぜか外人に日本のゲームだと思われてるのがおもろい
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