[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(1): 2022/09/16(金)23:37:38.36 ID:d4Atk2Fya(2/2) AAS
>>133
月末のアプデで砂漠マップ入る
192: 2022/09/17(土)00:04:47.36 ID:aislJiFM0(1) AAS
課金は月パスくらいで充分な気がする
300: 2022/09/17(土)02:33:00.36 ID:Yu5SGnaRr(4/4) AAS
YouTubeで検索してるとかなり質の高い中国のCGアニメに当たったりするし
日本に入って来てないオタクコンテンツが向こうでは既に溢れてる可能性も高い
なにせ東京並みの大都市がいくつもあるのだからオタクコンテンツのデベロッパーもパブリッシャーも無数にあるだろう
306
(3): 2022/09/17(土)02:41:44.36 ID:L11r5ptf0(1/2) AAS
>>4
画像リンク[gif]:i.imgur.com
FF15のノクトのシフト移動をパクる

ドラガリアロストからトレース
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

GameSpotのビデオプロデューサーを務める@RinHara5akiさんはGameSpotチャンネルの動画でゼルダBotWとの比較で原神の盗作を指摘
動画ではBotWに絞ってゲーム冒頭部分の演出、クライミングモーション、両手剣の構え、英傑の加護など20点が指摘されている
動画リンク[YouTube]

UIをパクる
省11
495: 2022/09/17(土)11:14:55.36 ID:vhHFvrmqp(1) AAS
パクリパクリと未だに言ってる奴はなんかズレてる気がするなぁ
もうそう言う段階じゃないだろ
今日の生放送とか凄かったじゃん
636: 2022/09/17(土)19:16:56.36 ID:wEGnD7og0(1) AAS
あのクオリティをスマホで出す技術力やな
671: 2022/09/17(土)21:59:14.36 ID:c748C6cN0(3/3) AAS
100億の予算も厳しいけど開発速度も遅いからな
FFは論外としても5年くらいかかるのが当たり前になってる
原神は3年でリリースしてるけど真似できないのか?
原神が売れた後に開発したスターレイルやZZZも来年あたりリリースされそうだけど
761
(1): 2022/09/18(日)15:22:46.36 ID:Yho2nsuv0(5/13) AAS
全キャラ育成するなら、育成は素材足りないけど強いキャラと好きなキャラ1、2体育成するだけなら育成素材余ってこないか?
806: 2022/09/18(日)19:41:18.36 ID:+1UMCOP30(1) AAS
>>171
行秋君は必要でしょ
911: 2022/09/19(月)17:30:55.36 ID:xh9gElWu0(8/10) AAS
>>909
もっと楽しい事を話せばいいのにね
930
(1): 2022/09/19(月)23:57:25.36 ID:hKcTHeBOd(4/4) AAS
予算を掛けてもガチャはガチャでしょ
大掛かりになった分被害者も増えた
946
(1): 2022/09/20(火)00:48:22.36 ID:wnbonqPf0(6/11) AAS
>>941
世界的に言われていても何故無くならいかが分からない時点で...
その世界的にっていうのも実際にどれだけの人間が言ってるとか統計的なデータあるん?

しかもそれで勧めるのが無課金で出来る要素なのか...(困惑
そこは課金を皮肉るんだから武器ガチャ回してろとか完凸してろとかじゃないのか?
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