[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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1(9): 2022/09/16(金)22:19:55.38 ID:UuSMZvB/0(1/5) AAS
怠慢だよね
本来日本企業が作るべきだったゲームをあたふたしてる間に中国に抜かされてしまった
アニメ業界もいずれこうなる
178: 2022/09/16(金)23:57:31.38 ID:HsnhUvVJ0(1) AAS
凄いな200億って
GTAが250億くらいやろ
197(1): 2022/09/17(土)00:08:11.38 ID:oKbLp3AI0(1/3) AAS
日本のソシャゲはグラに金かけても踊る系やウマみたいな基本は3Dは着せ替えくらいで見てるだけでしか出来ないのが
原神みたいなゼルダパクリで動かせてる奴が出て来るのが差が違い過ぎる
205: 2022/09/17(土)00:17:06.38 ID:L1biaXxRd(1) AAS
>>200
ゲームそのものがつまらないからなぁ
219: 2022/09/17(土)00:26:46.38 ID:cnCbefo30(3/19) AAS
和ゲー層コンパイル化現象
ってぐらい信用がない
420(2): 2022/09/17(土)09:13:05.38 ID:1I/KKAJ9a(1) AAS
スカーレットネクサスのデザインとモデリングはかなりレベル高かったのにまったく売れなかったのとストーリーがゴミすぎたのが残念
577: 2022/09/17(土)16:16:32.38 ID:PHSvEOQD0(15/19) AAS
サガとかソシャゲの儲けで
リマスターが出てるからなあ
ソシャゲの儲けに助けられてるんだよ家庭用は
600(1): 2022/09/17(土)16:38:31.38 ID:cr+/HPIQ0(4/11) AAS
>>587
そういう何十万も課金するユーザーがいる原神をなんで日本企業は作れなかったのかというスレだからね
F2Pのゲーム自体は日本企業も出してるけど原神のようなものが作れなかった
>>594
アニメ風のキャラでオープンワールドのアクションゲームをスマホとPCでも遊べるようにして出してる所あるの?
756: 2022/09/18(日)15:10:15.38 ID:hNJwMAwB0(4/20) AAS
>>753
でもそういう遊び方だと
新キャラ引いても育成アイテム足りなくて好きに育成できないんだよな
紀行に入って毎日ミッションクリアしてないと
育成アイテムはすぐに底をつく仕様になってる
884: 2022/09/19(月)10:47:42.38 ID:3x9flk4Up(2/3) AAS
>>880
実際その通りだよ
原神でステマって普通言わない
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