[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(1): 2022/09/16(金)22:38:08.39 ID:0zLaWHrNd(1) AAS
ゲーマーは雷電将軍に金を使い女子は神里綾人を当てる為にキャーキャー言ってる時代

正直原神遊べないゲーム機なんて時代遅れ
75: 2022/09/16(金)23:01:33.39 ID:4AE1xwlvd(1) AAS
外国製だからいい感じに中和されてるけどよく言われる開発の自己満に見える作品はオタクの人らって嫌う傾向あるからなあ
国産ゲーだと成功するかどうか
140
(3): 2022/09/16(金)23:39:46.39 ID:crclV17o0(1) AAS
ブレワイのこの独特なマットなグラフィックスタイルとかが
今やすっかりスタンダードになってきてるけど
未だに和ゲーはこの程度もできてない
画像リンク[jpg]:i.imgur.com

先にやられちゃったのが原神及び中華ゲームだらけという悲しみ
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
159: 2022/09/16(金)23:48:46.39 ID:+qx919ltM(1) AAS
>>155
ゼノブレ信者「ブレワイはモノリスのおかげ(キリッ」

ゼノブレ3のおかげで完全に嘘だと分かってしまったな
273
(1): 2022/09/17(土)01:57:10.39 ID:HzUXuCZWF(2/4) AAS
>>269
アライズの富澤Pもそれに近いことは言ってたな
なんだかんだでアニメ絵が好きなオタクって海外でも少数派ではあるけど、世界全体の総数で見れば結構な数がいるわけで、実は結構なブルーオーシャンだよねって
339
(1): 2022/09/17(土)05:31:16.39 ID:1mdfrrm9d(1) AAS
>>338
反中なのにアズレンとか原神とかやってた日本人さん
438
(1): 2022/09/17(土)09:32:57.39 ID:PHSvEOQD0(1/19) AAS
わざわざ金かけてゼルダのパクリって叩かれたい
国内企業はないだろうしな
563: 2022/09/17(土)16:02:35.39 ID:cnCbefo30(11/19) AAS
いまの国産なんて淘汰されても別に興味ないなあ
ミカドのゲーセンが残るかの方が気になる
686: 2022/09/18(日)03:40:55.39 ID:F8s86/Ota(1) AAS
そういやRO初期の開発に関わってたヒャックもやたら日本好きだったな
ゲーム業界においては日本の文化を一番リスペクトできてないのが日本ってだけな気がしてきたわ
結局ROに代わるものはFF14くらいであれもFFって土台と吉田いなかったら続いてないんだよな
原神も超えるのは難しそう
687: 2022/09/18(日)04:42:44.39 ID:msCeKwrM0(1) AAS
オープンワールドって言ってもある程度進めると
結局デイリーウィークリーを消化するだけの凡百のソシャゲになる
そうすると無駄に移動やアクション要素がある分面倒さが勝ってくるんだわ
ノンフィールド型RPGの偉大さを噛みしめて引退していけ
699: 2022/09/18(日)06:11:14.39 ID:S6ITMaVGd(1) AAS
>>1-999

,

オックスフォード大学「韓国は世界で初めて消失する国になる」
2chスレ:poverty

,

<出生率が「1」を下回るのは戦争などよほどの異常事態といわれるが、韓国ではその「異常事態」が3年続いて回復の兆しが見えない>
省1
717
(1): 2022/09/18(日)10:36:38.39 ID:fbRbMA5g0(2/2) AAS
>>716
公式が使った呼び方に文句言うなよ
763
(1): 2022/09/18(日)15:28:21.39 ID:hNJwMAwB0(8/20) AAS
ってか
原神ってオープンワールド部分省いたら
同じコンテンツをグルグル周回させてるだけだからな
だから遊んでるとだんだん虚無になってくる
原神続けてた時は
毎日のデイリー周回作業が嫌で気持ちが重かった

あとお前ら聖遺物厳選で会心引かずに実数値しか伸びなかった時の怒りと絶望を知らないだろ?
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