[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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49: 2022/09/16(金)22:47:15.44 ID:oBGf2FvH0(1/2) AAS
今日の生放送見てやっぱ国産ソシャゲじゃ逆立ちしても勝てねーなと思った
54(1): 2022/09/16(金)22:50:23.44 ID:u05FcGLx0(6/8) AAS
任天堂叩くのは違うで
俺は今や任天堂傘下は美少女かなり頑張ってるほうだと思う
ゼノブレ3も内容はともかくキャラは頑張ってたわ風花もキャラ人気あったしな
184(1): 2022/09/17(土)00:00:31.44 ID:CQo4cHOKa(1) AAS
>>182
アクションは単純過ぎる、元素反応見越してPT構築するのはそれなりに凝ってる、ストーリーは良くも悪くも長ったらしい、マップ開発能力は凄い
417: 2022/09/17(土)09:11:17.44 ID:D0966n5s0(1) AAS
日本はあまりにも分かりやすいパクりは出したがらない
450: 2022/09/17(土)09:55:39.44 ID:PHSvEOQD0(3/19) AAS
>>439
売れてないゲームをパクる意味が皆無
742: 2022/09/18(日)13:12:23.44 ID:hnAd4/f/0(2/2) AAS
>>727
スクエニは出る必要ないだろ
それで儲けてるしFFシリーズはスイッチと縁を切って大正解ってことw
966: 2022/09/20(火)06:45:36.44 ID:wnbonqPf0(10/11) AAS
>>965
他の大手企業にも刺さるから止めとけ
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