[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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238: 2022/09/17(土)01:08:00.49 ID:u2nA9Tyyr(3/8) AAS
>>235
答えは簡単。造形が濃い。
こんなに造形が濃くても成功した例はデルトラクエストくらいしか思い浮かばない
283: 2022/09/17(土)02:14:24.49 ID:1Om8ROFY0(3/5) AAS
古代日本は天皇の住まいの屋根の素材以外全部中国の猿真似だからね
573: 2022/09/17(土)16:13:54.49 ID:fWd8vZ900(16/25) AAS
まぁ正直俺は
F2Pという仕組みが許せないから
俺は原神に飽きたんだ だからもうやらないんだ
と自分に言い聞かせている節はあるね

それぐらい俺はF2Pを憎んでる
原神も買い切りゲームだったらもっと神ゲーになっていたんじゃないかと思っている
681: 2022/09/18(日)02:20:08.49 ID:66ksLOsw0(1) AAS
日本やアジアに売りたいならスクエニあたりはこういうゲームを目指すのもありだろう
ただいつの頃からか世界で売るにはフォトリアルであるべきという
絶対に正しいわけではない理屈がこの業界にまかり通ってしまった
800: 2022/09/18(日)16:34:03.49 ID:xhjoC+ny0(4/4) AAS
>>797
そういえば次のポケモンとか一応アルセウスもオープンワールド的な感じだっけか
818: 2022/09/19(月)01:42:11.49 ID:14uSki4B0(1/13) AAS
>>813
>>814
原神アンチがアホだと思わせる為の原神信者のなりすましだろこれ
819: 2022/09/19(月)01:56:55.49 ID:CL9xfdD20(1) AAS
ブレワイはswitchにゴミしかないから売れて原神はスマホにゴミしかないから売れたっていう環境に恵まれてたな
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