[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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149(1): 2022/09/16(金)23:44:26.64 ID:f2g4tAo20(2/4) AAS
>>145
じゃあなんのゲームやんの
グラディウスIIIか?
246: 2022/09/17(土)01:18:48.64 ID:8gwTmtSC0(2/6) AAS
>>242
もはや基本無料を格下みたいに見てるのは老害ゲーマー気取りだけ。
オンラインをまともに流行らすなら基本無料は当たり前。
フルプライスで客が集まる任天堂が異常なだけ。
317: 2022/09/17(土)03:07:33.64 ID:uzrd26KV0(2/3) AAS
豚の乙女おじさんなんだ・・・
386: 2022/09/17(土)08:18:50.64 ID:+liETZqk0(2/4) AAS
てかあれだけ丸パクりしといてどこに百億もかかってんの?
419: 2022/09/17(土)09:12:57.64 ID:rto1jcEl0(7/16) AAS
アニメもゲームも中国だよ
でも日本はラッキーだよ
中国父さんの文化も、アメリカパパの文化も全部楽しめるんだから
424(1): 2022/09/17(土)09:14:56.64 ID:rto1jcEl0(8/16) AAS
>>415
日本も昔はアメリカの技術をマネてたんだよ
それで大きくさせてもらったんだ
中国も同じだよ
ただ日本と違ってアメリカの手は借りなかったけど
481: 2022/09/17(土)10:32:01.64 ID:mHK/sMdvd(4/5) AAS
和ゲーは美少女ではなくオープンワールドのアクションゲームの部分をしっかりパクってくれ
原神の優れた点はアクションゲームとしての部分なんだから
520: 2022/09/17(土)13:48:09.64 ID:IJFpBVL10(4/4) AAS
モーションパクってるのは事実だけどただの目コピだろ
ユニティで動いてるのにソースコードぶっこ抜きとか言ってるやつは
発狂しすぎて現実見えてないから呆れる
590(1): 2022/09/17(土)16:30:15.64 ID:zsUTUyNr0(1) AAS
>>1
パクったものでパクリ元追い抜いたとか自画自賛はスゲー恥ずかしい行為だが
中国人はなんとも思わんのだな流石乞食文化が浸透した国
680: 2022/09/18(日)02:12:42.64 ID:+3CV+kVmM(1) AAS
原神でホルホルしてる中国人を見ると安心できる
737(1): [age] 2022/09/18(日)11:54:58.64 ID:MACkC47id(5/5) AAS
>>731
カービィ「マジかよ…」
744: 2022/09/18(日)13:29:36.64 ID:D/fMw8qEd(1) AAS
給料がいいからね、日本と違って
832: 2022/09/19(月)08:05:34.64 ID:PORg+HHVM(1) AAS
ブレワイのパクリやん
888(1): 2022/09/19(月)11:01:43.64 ID:zJlm2U/Cr(1) AAS
>>886
このスレ軽く遡るだけでもちょいちょい話挙がってる気が
954: 2022/09/20(火)02:59:09.64 ID:+vMMdrnp0(1) AAS
"予算かけずに原神みたいなゲーム作ってくれ"って今言われてせっせと作ってるメーカーも結構あるだろなぁってのは思うけどな
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