[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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167: 2022/09/16(金)23:52:02.68 ID:2LcJHQGrr(1) AAS
>>153
去年1年間の売上5000億も行ってる?
リリース初年にそこまで行ったって事?
223: 2022/09/17(土)00:43:07.68 ID:YrWBTiol0(1/2) AAS
でもスパイウェアじゃん
360: 2022/09/17(土)07:17:39.68 ID:3tS0NvD50(1/3) AAS
サイゲは日本のソシャゲの中では技術ある方だけど
中国はそのはるか上いってる
482
(1): 2022/09/17(土)10:40:22.68 ID:e2qUYhEn0(2/2) AAS
2021年 国際数学オリンピック大会
1位中国
2位ロシア
3位韓国
4位アメリカ
5位カナダ 

9位台湾
16位タイ

25位日本

有能な理系人材がわんさか育ってるのが中国だからね
省1
592
(1): 2022/09/17(土)16:30:55.68 ID:PHSvEOQD0(17/19) AAS
>>583
そもそもRSが無かったら
CSのサガが出ないんだわ...
CSのサガプレイヤーより
RSのプレイヤーのが遥かに多いだよ今は
642
(1): 2022/09/17(土)20:11:01.68 ID:SCz0uQJ20(3/4) AAS
すぐに作れなかったのはいいんだけど成功例を得てもいまだに追従できてないのがヤバい

中国も韓国もすでに原神フォロアーゲームまで作ってきただろ
日本企業は足遅すぎるわ
ゼルダ真似した原神をさらに真似したゲームまで中国企業はいってるくらい展開早いのに日本は何やってんだかなあ

没落した家電メーカーと同じで日本の経営者の判断の遅さが足引っ張ってるわな
793: 2022/09/18(日)16:19:36.68 ID:hNJwMAwB0(19/20) AAS
>>791
俺もゼルダを遊んだ時は
これからゼルダのフォロワーがたくさん出てくるんだろうなって確信してた
でも現実は原神が出てきたぐらいで
まともに遊べるゼルダフォロワーはほとんど出てこなかった
この事実に絶望するわ
イモータルズフェニクスライジングっていう欧米のキモいゲームもあったけど
あれは忘れてくれ
808: 2022/09/18(日)22:32:51.68 ID:doJlfVcla(1) AAS
原神のオープンワールド含むゲーム的要素が絶賛されてんの見たことねえんだよな、GOTYにノミネートすらされてないし

話題に上るのはキャラと売上ばっか

ぶっちゃけウマ娘とかFGOとかと何が違うのかわからん
900: 2022/09/19(月)13:45:33.68 ID:14uSki4B0(8/13) AAS
>>899
自分に向かって言ってるんかそれは
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