[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(1): 2022/09/16(金)23:37:12.73 ID:5nyYpXC20(1) AAS
日本メーカーは開発費が高騰しすぎるのを嫌うからってだけでしょ
開発費さえ有れば豪華なギャルゲー作りたいって願望はオタククリエイターなら誰でも一度は思うから発想が無かったわけじゃない
162
(1): 2022/09/16(金)23:49:18.73 ID:sJlo6Ehl0(1/2) AAS
>>140
ブレワイみたいなグラのゲームなんてけっこうあるだろ
183: 2022/09/17(土)00:00:19.73 ID:IJFpBVL10(1/4) AAS
>>181
任天堂が本気出して作ったスマホゲーってMiitomoやぞ
214: 2022/09/17(土)00:24:07.73 ID:HEGVe8av0(2/2) AAS
>>200
ジャギってるクソグラフィック代表例だろガストゲーってSwitch版アトリエとか解像度低いからホントに酷すぎ
PCでDSRとかスーパサンプリングさせると悪くないから単純に表現させるのにPS4じゃスペックが足りない
ライザ3はPS5対応だからましになるかもしれないがね
292
(1): 2022/09/17(土)02:21:29.73 ID:HzUXuCZWF(3/4) AAS
>>287
型月好きだったけど劇場版空の境界がピークでした…
303: 2022/09/17(土)02:40:51.73 ID:cY1cPycS0(3/5) AAS
FF15も中国でフォロワーが出る程度には影響があったな
動画リンク[YouTube]
377: 2022/09/17(土)07:59:58.73 ID:YQ+WdPY8d(1) AAS
>>375
ちんぽにゃ
407: 2022/09/17(土)08:59:49.73 ID:U8qi4jRr0(1) AAS
アイデアだけなら簡単に思いつくよな
492: 2022/09/17(土)10:48:35.73 ID:T7qWk9dJ0(2/2) AAS
>>489
序盤とか元素反応意識しない通常攻撃ペチペチプレイだからな
爆発も溜まりにくいし
レビューは大抵面白くなる前に書かれる
499: 2022/09/17(土)11:53:00.73 ID:0sMAdCYbr(1) AAS
ブレワイはキャラがブサイクすぎてきついから原神やった方がマシやな
582
(1): 2022/09/17(土)16:21:05.73 ID:fWd8vZ900(19/25) AAS
>>581
俺は自分の感想で語ってるが
他人を攻撃まではしていないな

執拗に俺に粘着して俺を論破しようとしてくるのはお前だが
827
(1): 2022/09/19(月)07:49:31.73 ID:1CEuQ9Ehp(1) AAS
>>825
それはサイゲだろ?

このゲームの運営は殆どの国産ゲームより真っ当だと思うぞ
881: 2022/09/19(月)10:22:56.73 ID:id8wD18Q0(7/8) AAS
フロントミッションも新サクラも何故墓から掘り起こしたのか知らんがまた墓穴に戻すのだから益々日本の思考がワカラン…
910: 2022/09/19(月)17:26:52.73 ID:bQMI5BD00(1) AAS
和ゲーはデバッグ作業とか絶対嫌うし快適なプレイングは出来ない
996
(1): 2022/09/20(火)15:59:31.73 ID:Xzp9Am2y0(4/5) AAS
他のゲーム()と言って
○○のが優れてると言えんところが最高にダサい
999: 2022/09/20(火)16:13:12.73 ID:o2oS+Aoxa(3/3) AAS
スレももう終わるな
じゃあ結論は原神信者の負けってことでいいな
ガチャの値段も上がるし
ま 永久に原神で聖遺物厳選笑しといてくださいなw
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