[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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69: 2022/09/16(金)23:00:08.80 ID:u05FcGLx0(7/8) AAS
任天堂とサイゲがデカいコラボをCSに展開すべきドラガリとかの規模じゃしょうもないのしかできん
サイゲだけじゃ体力が足らんしソニーと組んだらAwakeningみたいなことやりだすだろうし
97: 2022/09/16(金)23:12:31.80 ID:GOBSYVqz0(1) AAS
>>95
ゲームアワードの話だから客層は関係ないだろ
122: 2022/09/16(金)23:30:24.80 ID:WaYC7EmU0(2/4) AAS
原神は潰れて良いぞ
239: 2022/09/17(土)01:08:26.80 ID:mAXrlSh+0(1/2) AAS
>>19
どっちかって言ったらウマ娘だろ
441: 2022/09/17(土)09:35:32.80 ID:rto1jcEl0(13/16) AAS
>>438
洋ゲーのパクリで成功してるならまだしもそれはただの強がりだぞ
519: 2022/09/17(土)13:47:54.80 ID:jQdJvPww0(2/6) AAS
>>514
まあ、やってるのは弱者男性ばっかだろうし影響は限定的かも
>>515
労働環境も最悪になるだろうしね
666: 2022/09/17(土)21:32:22.80 ID:lTPKvy9Jd(1/3) AAS
>>640
自己保身大好き、私腹を肥やすのが大好きな日本では無理だな
812(3): 2022/09/18(日)23:51:46.80 ID:jX92p5Af0(1) AAS
開発費が最初に100億円以上かかってるんだぞ。
一瞬で回収されてたけど。
そんなもん、
日本の経営者がGOサイン出すわけないだろ。
新規のタイトルで基本無料とか。
日本の場合は、
会社を守ることが最優先事項だからな。
838(1): 2022/09/19(月)08:24:41.80 ID:p06FwJsw0(1) AAS
そもそも日本のほとんどのメーカーはオープンワールド作れんし
任天堂はCEROを結構気にするし
849(1): 2022/09/19(月)09:16:21.80 ID:Qhr/Cps20(2/5) AAS
>>848
昔はスマホゲーム全体でもモンストやFGOが1位取れてたりしたんだけどな
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