[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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(2): 2022/09/16(金)22:21:33.95 ID:g3T8SSe/d(1) AAS
モーションはプラチナとアークから窃盗しました
68: 2022/09/16(金)22:59:53.95 ID:c+Fue5310(2/2) AAS
リマスター商法と新作出せばゴミ状態の
スクエニコナミバンナムの今の姿みたら中華ソシャゲに勝てなくなってるのも納得
102: 2022/09/16(金)23:17:29.95 ID:udZtZJO10(2/5) AAS
>>78
そのFF14も主戦場はPCだろ
先行のPC版がチャイナ開発(これは当時だと結構な冒険で危惧した以上に酷い結果を生んだ)で転けてからスクエニ内製チームと吉田の登用
PS版はPC版の後だったから吉田が新生させるまでオアズケ食ってた

オタクどうこう以前に旧FF14の特大の失敗を見てるから大金かけての冒険しなくなってんだよ
263
(1): 2022/09/17(土)01:39:44.95 ID:8gwTmtSC0(3/6) AAS
ニシ君がどんなに化石脳で御託並べようが、世間は任天堂ブランドや買い切りやCSに昔程執着してない。

知名度高い重課金スマホゲーだけ思い浮かべてエアプ叩きとか
もはや同類の老害ゲーマー気取りしか共感せんよ。
353
(1): 2022/09/17(土)06:47:48.95 ID:lauOwSNw0(1) AAS
原神が売れてるのはキャラがオタクに受けてるからであってオープンワールドとかその辺は一切関係ない
言っちゃうとソシャゲみたいなもん
ゲーム部分はつまんねえからGOTYにノミネートすらできなかった
364: 2022/09/17(土)07:30:09.95 ID:MsXkM+kxp(1) AAS
基本無料の美少女えちえちMMOガチャゲーム出せば絶対ヒットする
371: 2022/09/17(土)07:43:04.95 ID:GkULE9zZ0(5/10) AAS
比べるならやっぱ国内じゃPSOとかFF14とかドラクエ10だよ
ただのJRPGとかは比べるもんじゃない中国からその手のが出ればあれだが

まずこの手の話になるとブレワイがーとかゼノブレがーになったりするがビジネスのモデル違いすぎるし

まず日本が作るべきってなんなんだそこも含めて世界との競争なんだから
海外でエルデンはアメリカが作るべきとか言われるか?
449: 2022/09/17(土)09:54:57.95 ID:mHK/sMdvd(1/5) AAS
アクションゲームとしても最高のゲームだぞ
スカイリムに匹敵する革新的なゲーム
596: 2022/09/17(土)16:35:17.95 ID:jQdJvPww0(5/6) AAS
>>592
出てもリマスターだからもう盛り上がりようがないの
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(1): 2022/09/18(日)15:09:01.95 ID:Yho2nsuv0(2/13) AAS
>>751
というか、原神の問題点として良くも悪くもキャラ愛いがいでキャラを凸したり武器引く利点があんまりないような気がする。エンドコンテンツじたいが螺旋しかないし、難易度も高くないし。
自分はソシャゲが金のかからない趣味として楽しんでるから原神はかなりいいソシャゲかな。
虚無期間に入ったら、ためてたsteamゲーを楽しんでる感じ
お金稼いでる人は課金で解決するのは、いい方法じゃない?
915: 2022/09/19(月)19:26:11.95 ID:14uSki4B0(10/13) AAS
>>914
箇条書き...?
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