[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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406
(1): 2022/09/17(土)08:56 ID:wdHpCOye0(1/6) AAS
日本人は漫画アニメのような見た目を好むのにゲームだけとことん隔絶されてるんよな
411
(2): 2022/09/17(土)09:05 ID:wdHpCOye0(2/6) AAS
>>408
フォトリアルにはそこそこ金掛けようとするくせにアニメ表現にはほとんど投資しなかったからなぁ
JRPGとかみすぼらしいのばっかで嫌気がさすわ
421: 2022/09/17(土)09:13 ID:wdHpCOye0(3/6) AAS
>>413
そこが他の業界との意識の差なのかもしれんな
考えることすら放棄するとか何をしたくて娯楽に関わってんだか
423: 2022/09/17(土)09:14 ID:wdHpCOye0(4/6) AAS
>>416
あれは出来良いよな
ゲームな中でも数少ない視聴に足るゲームだわ
430
(1): 2022/09/17(土)09:22 ID:wdHpCOye0(5/6) AAS
>>426
漫画やアニメは中韓のコンテンツが入ってきても大して目立たんけどゲームはあっさり負けるんよな
対抗できるコンテンツが無いからだろうな
472
(1): 2022/09/17(土)10:18 ID:wdHpCOye0(6/6) AAS
アニメ的なゲームの潜在的な需要はかなりあるんだけど、国内のどのメーカーも作れないから盛り上がらない
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