[過去ログ] 原神「美少女とオープンワールド合わせただけで大ヒットしました」←これを日本企業が作れなかった理由 (1002レス)
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530(1): 2022/09/17(土)15:09 ID:fWd8vZ900(4/25) AAS
だいたい原神のストーリーはいつ完結するのが分からないのがな
最後まで遊ぶ奴はいったい何割ぐらいなんだろうな
おそらくエンディングまでの必要なプレイ時間は500時間はいくだろうし
いくらなんでも先が長すぎるし正直ゲンナリしてくる
これが買い切りゲームだったらもっとコンパクトに収められるし
もっとまとまったストーリーにできるはず
531(1): 2022/09/17(土)15:12 ID:qtyGgUcM0(2/17) AAS
>>530
でも長期的に自分の好きなキャラで色んなイベントやストーリーを楽しみながらゲームを楽しめるメリットがあるしなぁ
買い切り型の方が瞬間最大風速的なのは強いけど、長期的なコンテンツとしてこういうのも好きよ俺は
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