[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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405: (スップー Sd3f-fm8x [1.73.2.252]) 2022/10/20(木)14:33:07.67 ID:M76tqKLEd(1) AAS
和ゲーでUE5採用はじめてかな
470: (ワッチョイ fdf3-nYii [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/10/24(月)08:38:41.67 ID:dMZBqTaS0(1/3) AAS
中世ヨーロッパ田舎シム『Medieval Dynasty』※PS5/XSS|X/PC
中世ヨーロッパ風の片田舎に裸一貫で流れてきた青年となって、作物を育てたり獣を狩ったりして生計を立てながら人を集め、世代を越えて村を大きくしていくゲーム
PS5とXSX版にパフォーマンスモード追加 1440p/60fps(DRS1080p~)
※今まではDRS 4K/30fpsのみ
XSS版は1080p/60fps(DRS 900p~)追加 ※今まではDRS 1440p/30fpsのみ
737(2): (ワッチョイ 7fa6-gOKk [219.100.37.241 [上級国民]]) 2022/11/07(月)20:04:37.67 ID:QsmKGV+I0(1) AAS
DFがアップスケーラのせいで正確なピクセルカウントが難しくなったと言って手を抜き始めたら
Elanaがそこらへんの考証をしっかりやってきてる感じだな
昔は解像度パフォーマンス解析だけならVGtechが一番だったけど更新少ないし最近は役に立たない
DFとVGtechがサボったおかげでElanaの株が上がってるといった状況
787: (スッップ Sd9f-kDXu [49.98.216.183]) 2022/11/11(金)09:07:03.67 ID:mXj3ppXOd(1) AAS
なんだまたPS5の負けか。チキショウ
825(1): (ワッチョイ ddf3-E4Db [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/11/14(月)06:48:20.67 ID:Khu8YbTa0(1/6) AAS
『DF』Cyberpunk 2077:FSR2のアップグレードで視覚的な品質がどのように向上するか
PS5およびXboxシリーズコンソールでテストされたパッチ1.61
外部リンク:www.eurogamer.net
PS5&XSX:1440p/30fps(RT)、1260-1728p/60fps ※XSX版は以前1382-1782p
XSS:1080-1440p/30fps、756-1080p/60fps ※以前より最低解像度が低下
FSR2は静止画、動画、エイリアシングなど画質を純粋に向上 ※有刺鉄線など苦手処理あり
CPUが原因のドロップは改善されないがFSR2の負荷によるダウンも無く画質は向上した
874(1): (ワンミングク MM6a-1OEe [153.250.4.30]) 2022/11/14(月)23:04:17.67 ID:6hV0o3lFM(9/13) AAS
>>872
??
バグと言ってる人はいないし、バグと言える根拠もなにも示されてないからバグとは言い切れないんだよ?
バグとは言えないなんて一言も言ってないのにまた捏造か…
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