[過去ログ] 【ゲームハード】次世代機テクノロジー101【スレ】 (991レス)
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(4): (ワッチョイ 86fc-U30X [121.86.187.114]) 2022/09/26(月)08:51 ID:lWkbMRqg0(2/2) AAS
デスループがパッチで解像度変わったとかは知らんがDFだけの検証ならこうなる(PS5版の検証はテクスレ大好きアレックス君)
パフォモード PS5 1296p~1440p  XSX 1080p~1440p
画質モード PS5 1836p  XSX 1832p~2160p
RTモード PS5 1836p~2160p  XSX 1944p~2160p

よく見たら記事内にPS5版の動画リンクも貼ってあるし(ロンチ時の30fpsモードの不具合は解消されました注意書きあり)勝手に>>26で一まとめにした奴のせいw
これ見るとTalking aboutの部分が何を参考にしてるのかも意味分かるかな
74
(1): (ワッチョイ 2ff3-ytg3 [14.9.65.128 [上級国民]]) 2022/09/26(月)10:04 ID:OtTyHtc60(3/5) AAS
>>73
DFは毎回100~200p程度の差は再構築したら判別出来ないと言ってるよ
内部解像度なんて単なるGPUベンチであって出力されてるのは再構築された高解像度画面だし

>>72
高解像度付近ではXSXが優位、中解像度ではPS5っていつもと同じ傾向だね
XSX:メモリ帯域◎、ピクセル塗るのに多CUを活かせる=解像度高い方がよく回る
DFが「SXのビジュアルメトリックと機能はPS5と同じです」と言ってたので完全同一かと・・
ゲハでもなければ雀の涙程度の誤差は「同じ」なんだろうけど(特に欧米ではw)
76: (ワッチョイ 22a6-cQHD [219.100.37.236 [上級国民]]) 2022/09/26(月)15:06 ID:c5w74Tkm0(1) AAS
>>72
ElAnalistaDeBitsはPS5版の解像度でも再構築後1620pが大半と言ってるから
FSRのクオリティ設定1.5倍で考えたらPS5版でも内部設定はXSX版と一緒の1080p(1620p)-1440p(2160p)だろうな
ただDFはPS5のほうがEIAはXSXのほうがそれぞれ安定してるように見えてる”だけ”の話で
シーンによって変動するから正確な値まではわからない
それを踏まえたうえでEIAは可変値と最頻値まで求めてるから今回はEIAの検証のほうに軍配が上がると思うね
161: (アウアウウー Sa97-wEMV [106.146.17.144]) 2022/10/02(日)10:15 ID:gWm9v9hba(3/3) AAS
>>158
>>72も同時に見るとどんなバイアスがかかってミスしてるか丸わかりですよw
意図的に間違えてるのか確証バイアスなのかは分からんがw
162
(1): (ワッチョイ cffc-poG4 [121.86.187.114]) 2022/10/02(日)10:55 ID:tlkD7cAm0(2/2) AAS
>>72で訂正したのは俺だが自分が間違って書いたくせに何の言い訳説明も無く>>74で普通にレス返してるからなこいつw
いつも突っ込みまくって揚げ足取りとか言ってるからくやしかったんだろうがどんだけ性格悪いねん
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