[過去ログ] FF14、16担当の吉田直樹が語るFFを名乗るうえでの定義が話題に (363レス)
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270(2): 2022/10/14(金)06:08 ID:K1QGxDN80(1) AAS
ILで色々制限してるよな?
強い武器取ってから来いよで障壁用意してるのに属性は駄目なのか。謎だな
271: 2022/10/14(金)06:16 ID:bMNfjkuC0(1) AAS
レベルの概念なくて装備とステフリでビルドするゲームもあるし
ただのゲームデザインの違いだろ
272: 2022/10/14(金)06:31 ID:iCsyFcQQ0(1) AAS
FFの定義なんだろうが
言ってしまえば
ゲーム性はペラペラでOKってことなんだよな
だからこそ、国産メーカーは失望されたり将来性のないナンバリングゲームが増えていく
273: 2022/10/14(金)06:56 ID:OdEuRc4T0(1/2) AAS
>>1
FF要素がチョコボとモーグリだけかよ!
もうこれが正解でいいなw
274: 2022/10/14(金)06:58 ID:B8/+yeuC0(1/2) AAS
>>270
調整が面倒臭いが本音だろう
275: 2022/10/14(金)06:58 ID:OdEuRc4T0(2/2) AAS
>>266
たぶんスターシステムと言われる古式ゆかしい手塚治虫氏から続く手抜k・・・簡単お手軽なキャスト設定システム。
しらんけど
276: 2022/10/14(金)07:19 ID:4CxSyk0a0(1) AAS
つまり16はFFじゃないよって事だろ?
余裕で理解できたよ
277(1): [age] 2022/10/14(金)07:21 ID:gC2enUbWd(1/2) AAS
>>264
うわ低能がキレた
278(1): 2022/10/14(金)07:23 ID:nQEtgnAd0(1/7) AAS
>>270
自分でパーティ集めて入れば関係ないやん
あくまでオートマッチに制限かけてるだけで
ほんまエアプってしょうもねぇな(笑)
まいじつ(笑)
279: 2022/10/14(金)07:45 ID:S32i7ONtM(1) AAS
こいつが言うと薄っぺらくなるからウケる
280(1): [age] 2022/10/14(金)07:59 ID:gC2enUbWd(2/2) AAS
>>278
つまり過疎か
281: 2022/10/14(金)08:16 ID:9ft/GyLAd(1) AAS
ラーメン全否定?
282: 2022/10/14(金)08:32 ID:tfOMVsYiM(1) AAS
>>280
DQ10ほどの過疎じゃない
283: 2022/10/14(金)09:06 ID:429fIfaNH(1/2) AAS
>>12
人の考え方なんて常に変化していくだろ。
坂口も16の開発見て意見が変わったのかも分からんし
そこを責めるのは違うと思うわ
284: 2022/10/14(金)09:12 ID:EzQ+xddS0(1) AAS
16には期待してるけど出来が神でも糞でもPS5独占が変わらん限りは10000%爆死が約束されてるのが辛い
せめてSteam同発しないとあかん
吉田の権力でどうにか出来ないのかここ FF本当に終わるぞ
285: 2022/10/14(金)09:16 ID:429fIfaNH(2/2) AAS
>>90
これが全てを物語ってるよな
286: 2022/10/14(金)09:18 ID:nQEtgnAd0(2/7) AAS
14エアプが何を物語るんです?w
まいじつ(笑)
287(1): 2022/10/14(金)09:18 ID:KpMYRERh0(1/4) AAS
>>277
なんだこの知的障害者は
障害者がネットするなよ
288(1): 2022/10/14(金)09:26 ID:evUBogtnH(1) AAS
>>117
凄いに面白いは内包されてないような気もする。少なくとも重要度は低い
FF15のほうがマリカー8DXより確実に「凄い」けど、客がどっちを求めてるかって言ったら絶対マリカーじゃんね
289: 2022/10/14(金)09:31 ID:KpMYRERh0(2/4) AAS
>>288
客が任天堂信者のような知的障害者ならな
そうではないので
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