[過去ログ] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8681■ (1002レス)
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507: (ワッチョイ 13ee-HLP5) 2022/11/02(水)12:19 ID:IfxI0M840(12/31) AAS
>>506
お前のいう決算の見方とはなんですか?^^
508: (スプッッ Sd73-jMRA) 2022/11/02(水)12:21 ID:agZBlhkad(1/4) AAS
>>506
ソニーの決算間違った会計基準の決算を、真の決算へ計算しなおしてくれないか?
509: 鳥取 (ブーイモ MM33-bqqq) 2022/11/02(水)12:21 ID:0QrwGopzM(1) AAS
皆、止めなよ
510
(1): (スプッッ Sd73-jMRA) 2022/11/02(水)12:22 ID:agZBlhkad(2/4) AAS
>>502
ゴミ決算じゃなければもっと上がったかな?

【悲報】エース安田「ソニーの実態はあまり良くない」→株価一時12%高😱
2chスレ:ghard
511: (ワッチョイW 19aa-WciC) 2022/11/02(水)12:22 ID:+6uYIrQX0(1/3) AAS
基準無視して数字並べて数字が大きい方が勝ち
512
(1): (スップ Sd73-3+lY) 2022/11/02(水)12:24 ID:QfgyPUqhd(1) AAS
>>510
そら他で頑張ったからな
ゲームはソニー公認のゴミ決算

外部リンク:www.nikkei.com

――23年3月期のゲーム事業の営業利益を2250億円と従来予想を300億円引き下げました。

「(新型コロナウイルス禍の巣ごもりが解消され)消費者の外出機会が増え、総プレイ時間が前年同期に比べて10%減った。定額サービス『PSプラス』の9月末の加入者数も6月末から4%減り、想定以上にPS4ユーザーのエンゲージメントが低下した。ゲーム事業が2四半期連続で営業利益を下方修正したのが最大の反省点だ。CFOとして反省し、改善につとめる」

――23年3月期の連結全体の上方修正では、音楽と半導体画像センサーがけん引役となりました。
省1
513: (スップ Sd33-PGiv) 2022/11/02(水)12:27 ID:U23TrlV0d(1/2) AAS
働いててかつ一般社員層でも多少なりとも収支携わってれば分かる程度の前提も分からない時点で察する
514: 煽りの風ウインド (スッップ Sd33-1KTf) 2022/11/02(水)12:27 ID:JIhz5tkhd(10/30) AAS
>>503
勝手に前提条件を付け加えないでくださいよぉ〜
決算で勝手に条件を付け加えないで下さい^^
515: (ワッチョイW 19aa-WciC) 2022/11/02(水)12:27 ID:+6uYIrQX0(2/3) AAS
PSを擁護しなければという同じ使命感を持つ者同士で支え合うニントンおじさんと豚クソおじさんw
516
(1): (ワッチョイ 13ee-HLP5) 2022/11/02(水)12:29 ID:IfxI0M840(13/31) AAS
豚クソが笑えるのは同会計基準のMSには何も言わないことw
517: (スプッッ Sd73-jMRA) 2022/11/02(水)12:30 ID:agZBlhkad(3/4) AAS
>>512
ゲーム部門はハードが確保できるまでは仕方ないんじゃないか?
10月からはかなり生産数上がって在庫を確保していってるみたいだから、今後は良くなっていきそうだな
アマゾンでもスイッチ本体を抜いてずっとランキング上位にいるしな
そうなると、今後もっと上がっていきそうだね
やはり、安田って人が言ってることは間違ってそうね
518: (スップ Sd33-PGiv) 2022/11/02(水)12:31 ID:U23TrlV0d(2/2) AAS
ネット上の匿名殴り合いで負けた時のデメリットが無いから今平和にアホ晒してるけどもし敗走する度に金を払う制度があったらキ豚くんとニントンおじさんの借金どのくらいになってるんだろう
519: (オッペケ Src5-WciC) 2022/11/02(水)12:32 ID:nMVN9TZsr(1) AAS
>>516
困ったときの箱キ◯ガイキターw
520
(1): (スプッッ Sd73-jMRA) 2022/11/02(水)12:33 ID:agZBlhkad(4/4) AAS
会計基準はソニーのほうが正しいんだよね

世界的にもIFRSに合わせようって言われてるからね
それにイチャモンつけて外国企業だとか言ってるのはゲハくらいだからね
521: (ワッチョイW 19aa-WciC) 2022/11/02(水)12:38 ID:+6uYIrQX0(3/3) AAS
ギャンブル依存症の軽度の患者はギャンブルしたという事実を隠そうとするらしいが末期で重度の患者はギャンブルしたという事実を隠さずむしろ武勇伝のように語るらしい^^
つまり豚クソおじさんは重度のギャンブル依存症
ニントンおじさんは軽度のギャンブル依存症

481 名無しさん必死だな (ワッチョイ 13ee-HLP5)[sage] 2022/11/02(水) 11:32:05.77 ID:IfxI0M840
>>479
普通に夕方5時から10時までスロットでしたが?
1万円負けたけどね
522: くるくるくん (ワッチョイW 73d8-F72N) 2022/11/02(水)12:41 ID:nRndGqZg0(2/5) AAS
書けるかな
523: (オッペケ Src5-P8Md) 2022/11/02(水)13:00 ID:/uBDNQ5Kr(1) AAS
ピノモンブラン味は失敗したわ
久しぶりにピノもいいかと思ったが、ノーマルにしとけば良かった
524: くるくるくん (ワッチョイ 73d8-59+k) 2022/11/02(水)13:10 ID:nRndGqZg0(3/5) AAS
あかん
専ブラ使えない
525
(3): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)13:23 ID:5al/grWYp(1/16) AAS
>>485
1000万本減は第二四半期だけの数字
期初からの数字だと3000万本減ってる
フルゲームソフト売上
2021
Q1 6360万本
Q2 7640万本
計1億4000万本
2022
Q1 4720万本
省9
526
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)13:31 ID:5al/grWYp(2/16) AAS
>>520
アホなのかわざと惚けてるのか知らないがどっちが正しいかどうかじゃなくて算出方法が違うので別物のデータを並べて比較するなって言ってるんだよ
任天堂の売上はパッケージもデジタルも純額
SONYの売上はパッケージは純額でデジタルは総額
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