[過去ログ] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8681■ (1002レス)
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59: (スップ Sd73-jMRA) 2022/10/29(土)11:13 ID:6S5MZlmkd(2/2) AAS
>>57
まあでも当事者のMSもソニーもそう言ってるんで、そうなんだよ
60: (ワッチョイW 0b13-WciC) 2022/10/29(土)11:14 ID:Q0XIRn6I0(4/4) AAS
ダブスタ工場長「かまってかまって~」w
61: 煽りの風ウインド (ワッチョイW 5347-1KTf) 2022/10/29(土)11:29 ID:RDFW5blV0(4/4) AAS
独りが寂しいんだろ
62: (ワッチョイ 69a9-VYr2) 2022/10/29(土)11:33 ID:g/e/gjvN0(2/3) AAS
コクナイが爆死したら馬鹿の一つ覚えでカイガイカイガイ
カイガイカイガイが爆死したらコクナイコクナイ
来年カイガイカイガイのフォースポークンが爆死したらまたソニーの鬼滅ガーみたいなこと言ってそう
63: (ワッチョイ 69a9-VYr2) 2022/10/29(土)11:46 ID:g/e/gjvN0(3/3) AAS
いい加減国内のサードはコクナイでもカイガイでも売れるソフト作れてない現実を認識してほしいね
かろうじてカプコンくらいだけど、バイオとモンハンもいつまで擦り続けられるかな
64(2): (ササクッテロリ Spc5-QQLF) 2022/10/29(土)11:58 ID:8q1rnoobp(3/3) AAS
海外1000万本なんか狙えないメーカーは死ねと言ってるもんだよな
バンナム、スクエニ、カプコンですらほとんど達成したことないのに、これだとほとんどの国内メーカーは死ぬ
結果Switchで出すしかないって話になるがwww
国内サードで海外1000万本達成したタイトル10本くらい頭ウィークは言ってみwww
65: (ニククエ Sd73-jMRA) 2022/10/29(土)12:02 ID:6S5MZlmkdNIKU(1/5) AAS
>>64
世界100万狙えば?
国内100万より可能性あるし、海外で多く売ったほうが儲かるよ
66: (ニククエW 0b13-WciC) 2022/10/29(土)12:09 ID:Q0XIRn6I0NIKU(1/7) AAS
ニントン工場長が提唱するカイガイカイガイとは?
クレヨンしんちゃんやプロスピまでもなんでもかんでもカイガイで売れるようにしろw
誰でもいいからつっこんでよ~!かまってよ~!ですね?w
173 ウイントン (テテンテンテン MMee-GP76)[sage] 2021/07/31(土) 10:00:45.66 ID:827lK/0JM
クレヨンしんちゃんとかプロスピもカイガイでも売れるようにしてかないとシリーズ続けられなくなるよ
PSソフトはPS4の初期からやってきてることだよ
67(1): (ニククエW 69b9-94E+) 2022/10/29(土)12:40 ID:3RqqlPR80NIKU(1/2) AAS
世界100万で良いならスイッチで達成してるソフト普通にあるだろ
ファミ通15万本程度のスーパーボンバーマンRですら100万超えてるんだから
これからもスイッチに出すで問題ないなw
68(2): (ニククエ Spc5-QQLF) 2022/10/29(土)12:54 ID:8q1rnoobpNIKU(1) AAS
世界1000万本狙うなら、1番市場の大きいPC、PS、箱マルチで出すのはわかるが、100万狙うなら開発費抑えられるSwitchの方が効果的
工場長って頭悪いのかな?
そして、海外海外て爆死したヴァルキリー、ソルハカはどーなるの?
69: (ニククエ 13ee-HLP5) 2022/10/29(土)13:04 ID:6xcwuTGU0NIKU(1) AAS
豚が馬鹿なのはスイッチソフト国内の6割が中国向けに転売されてるのに
それを見ないふりしているのが哀れなんだよな
日本版にチュウゴクゴ入れてるのはスイッチだけだし
ダウンロードストアも海外から国内にアクセスできるのはスイッチだけ
70: (ニククエW c125-jMRA) 2022/10/29(土)13:09 ID:pFSsw/XX0NIKU(1/2) AAS
>>67
世界百万はスイッチ以外のほうがたくさんあると思う
71: (ニククエW c125-jMRA) 2022/10/29(土)13:10 ID:pFSsw/XX0NIKU(2/2) AAS
>>68
いやPCでいいだろ
PCでゲーム作るんだから
72: (ニククエW 3395-VWzD) 2022/10/29(土)13:11 ID:1VNCG2lo0NIKU(1/5) AAS
任天堂ってあんだけ世界でも通用してるのに売上は日本だけで2割も占めてるのね
国内で売れると儲かるってことが分かるね
73: (ニククエW 0b13-WciC) 2022/10/29(土)13:15 ID:Q0XIRn6I0NIKU(2/7) AAS
スイッチに出るサードソフトが0本になることがおじさん2人の儚い夢w
74: (ニククエ Sd73-jMRA) 2022/10/29(土)13:19 ID:6S5MZlmkdNIKU(2/5) AAS
>>68
予算かけないでまともなゲームなんか作れないよ
予算かけられないならスイッチ、じゃなくて予算かけられないならゲーム作れないだよ
75: (ニククエW 69b9-94E+) 2022/10/29(土)13:22 ID:3RqqlPR80NIKU(2/2) AAS
外部リンク[html]:teitengame.com
2022年新作ソフト本数
スイッチ 100本
PS4 60本
PS5 34本
PS5独占ソフト2本?
76: (ニククエW 0b13-WciC) 2022/10/29(土)13:26 ID:Q0XIRn6I0NIKU(3/7) AAS
おじさん2人が信仰するPS教の教え
普通のこと言っても誰も相手してくれない
屁理屈こねれば誰かがかまってくれるw
77: (ニククエ Sd73-jMRA) 2022/10/29(土)13:31 ID:6S5MZlmkdNIKU(3/5) AAS
でもさ、実際ハーヴエステラやソウルハッカーズやスターオーシャンみたいな国内向けの低予算ゲームと世界向けのバイオリメイクやFF16みたいな予算かけたゲームはどちらがこの先も安定してゲーム作れそうに見える?
確実に会社に利益出すのは後者じゃない?
78(1): (ニククエW 13b4-nJbo) 2022/10/29(土)13:32 ID:h8VEoVFa0NIKU(1/3) AAS
でも開発費が上がるとPSだけソフト減ってるよね
だからイギリスチャートでランクインするソフトの大半がスイッチになったりしてる
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