[過去ログ] ■ソフト売上を見守るスレッドvol.8681■ (1002レス)
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525
(3): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)13:23 ID:5al/grWYp(1/16) AAS
>>485
1000万本減は第二四半期だけの数字
期初からの数字だと3000万本減ってる
フルゲームソフト売上
2021
Q1 6360万本
Q2 7640万本
計1億4000万本
2022
Q1 4720万本
省9
526
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)13:31 ID:5al/grWYp(2/16) AAS
>>520
アホなのかわざと惚けてるのか知らないがどっちが正しいかどうかじゃなくて算出方法が違うので別物のデータを並べて比較するなって言ってるんだよ
任天堂の売上はパッケージもデジタルも純額
SONYの売上はパッケージは純額でデジタルは総額
537: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)14:41 ID:5al/grWYp(3/16) AAS
>>527
売上本数には含んでないよw
売上高には当然含まれてるけどね
売上高と売上本数の区別も出来ない無能
それが君だw
外部リンク[pdf]:www.nintendo.co.jp

(注) 1 ソフトの販売数量は、パッケージソフト及びパッケージ併売ダウンロードソフトの数量であり、ダウンロード専用ソフト及び追加 コンテンツは含みません。
541: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)14:56 ID:5al/grWYp(4/16) AAS
>>529
加齢と長年の引きこもり生活で常軌を逸した時間感覚を持つようになったんだなw
546
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:10 ID:5al/grWYp(5/16) AAS
>>542
理解力皆無w
550: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:14 ID:5al/grWYp(6/16) AAS
>>543
例え話になってないw
本気で売上の計上方法の違いが理解出来ない初等教育未満の知能の持ち主なんだなw
551
(2): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:16 ID:5al/grWYp(7/16) AAS
>>549
そう言う問題じゃねえよw
よくそんな知能で生きてこれたなw
553: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:19 ID:5al/grWYp(8/16) AAS
>>548
頭の悪さが限界突破するとこんな意味不明な例え話を考えつけるんだなw
完全に狂人の妄言じゃねえかw
560
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:29 ID:5al/grWYp(9/16) AAS
>>556
何で理解出来てないアホのお前が偉そうにしてるんだw
さっきから全く論理的な説明が出来てないくせによくそんな態度が取れるなw
566
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:37 ID:5al/grWYp(10/16) AAS
>>562
プレステのデジタルの売上はSONYがサード分もPSストアで代理販売してる扱いだからだよw
ユーザーとの金銭のやり取りはSONYがやってるって建前でな
任天堂はサードソフトのeshopの売上をロイヤリティ分差っ引いて引き渡すのでロイヤリティ分のみ売上として計上している

どっちも最終的にハードホルダーの手元に残るのはロイヤリティ分のみ
570
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:43 ID:5al/grWYp(11/16) AAS
>>568
何がおかしいかを指摘できないくせに反論するのは馬鹿の所業だよw
頭悪いくせにマウントだけは何がなんでも取りたいんだなw
572: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:46 ID:5al/grWYp(12/16) AAS
これがSONYの決算補足資料に書かれてるデジタル売上の説明な
この文章が理解出来るのならデジタル売上はPSストアで販売されたすべての売上だと分かるはずなんだけどなあw

Digital Software is revenue from full game downloads of both first and third party titles sold via the PlayStationTMStore.
576
(2): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)15:54 ID:5al/grWYp(13/16) AAS
>>573
アホかwSONYの決算がおかしいじゃなくて別基準の任天堂の数字とそのまま比較するのがおかしいって言ってるんだよw
日本語が通じねえなこの馬鹿はw
594
(1): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)17:26 ID:5al/grWYp(14/16) AAS
>>591
任天堂Switch有料会員、3200万人突破 1年で2割増
関西
2021年11月5日 17:23
外部リンク:www.nikkei.com

今日だけでも間違いだらけのデータについてめちゃくちゃ馬鹿にされてるのに何で書き込む前に調べようとしないんだこの間抜けはw
597: (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)17:37 ID:5al/grWYp(15/16) AAS
>>595
>>591は少なくて当然だと思ってみたいだけどねw
とりあえずそこは問題じゃなくて調べれば出てくる数字を自分の願望で書き込むところが馬鹿で間抜けで無能だって言ってるんだよw
599
(3): (ササクッテロラ Spc5-94E+) 2022/11/02(水)17:44 ID:5al/grWYp(16/16) AAS
スイッチの年間ソフト売上の件といいアカウント数といいこのスレに常駐してたら何度も目にしてるはずなのに任天堂のポジティブな情報は脳が拒絶するという奇病にでもかかってるのかねこの馬鹿はw
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