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160
(2): 2022/12/02(金)12:26 ID:Khb5Hl8Pd(1) AAS
ソニック…お前、爆死までして結局何がしたかったんだ?
161: 2022/12/02(金)12:26 ID:Bl0eOsyHd(1/4) AAS
びっくりしたポケモン合算か
「スカーレットがバイオレットに勝った!?」って思っちゃった
162: 2022/12/02(金)12:26 ID:0cXp2DNi0(1) AAS
ガングレイヴ、アニメが好きだからこの後も続くようにってことで買ったけど
もう少し爽快感あるバカゲーであってほしかった
一面から面白くないってアクションゲームとして致命的じゃね
163: 2022/12/02(金)12:27 ID:I8xUL1X5a(1) AAS
凄いな転売5はオマケで付いてくるのしか売れてない
164: 2022/12/02(金)12:27 ID:vuC1pchJ0(1) AAS
ソニックは北米向けだから
165
(1): 2022/12/02(金)12:28 ID:uTYS6Kl70(1) AAS
モノクロどこ逝ったの?
166: 2022/12/02(金)12:29 ID:6pILINh80(6/11) AAS
>>165
逃げ遅れたメーカーの末路
167: 2022/12/02(金)12:29 ID:i3BdCq+D0(6/15) AAS
>>160
つか発売するタイミングがポケモンと同時期とか悪過ぎんだよ。
今回買おうと思ったのに。
168: 2022/12/02(金)12:30 ID:ZvaVOLbVa(2/6) AAS
ポケモン爆売れくやーちくてーw😡←ゴキブリww🖕😎🖕

PSソフト爆死かなーちーくてーww😭←ゴキブリww😂

PS5買えないこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwwww🤣
169
(1): 2022/12/02(金)12:31 ID:kNoOf2LRa(1) AAS
スペシャルラインナップ貼ったところで年末年始にやるゲームが何も無いんじゃねー
170
(1): 2022/12/02(金)12:32 ID:Smjvb6qi0(1/4) AAS
パケ版有りマルチタイトル売上対決2022(ファミ通観測範囲内)

Switch勝ち
アストロニーア、冒険メシ、GTAトリロジー、白き鋼のX2、COGEN、ペルソナ4U2、メイドラゴン、
メタルドッグス、レゴ、ウイポ9、バトスピ、パワプロ2022、夜廻三、奇々怪界、黄昏ニ眠ル街、
パックマン、ユルキル、五等分の花嫁、9-nine-、カプコンファイコレ、ファイコレレンジェンズ、AI、
ボイドテラリウム2、風のクロノア、くにおくん三国志、デジモンサヴァイブ、アノニマス、グリムグリモア、
SDガンダムバトアラ、タートルズ、アイドルマネージャー、ジョジョASBR、メイドインアビス、
アリスギアアイギス、ととクエ、ドラクエ10オフ、トリトリ、フェアリーフェンサーF、ディオフィールド、
ノベタ、DBブレイカーズ、P5R、ドラクエ10オールインワン、ドラ牧、タクティクスオウガR、ソニックF、
ぷよテト2SP、このすば
省8
171
(1): 2022/12/02(金)12:32 ID:jt79z/0wa(8/10) AAS
アクアプラスは自分の現状も周囲の市場も全く理解してなかった
結果、いい晒し者になった
172: 2022/12/02(金)12:33 ID:Smjvb6qi0(2/4) AAS
バージョンが違うから単純比較できないしいつもの事だけど
FIFAは機種別だとSwitch版がPS4版抜いたんだな
173: 2022/12/02(金)12:33 ID:HJnoCpeJa(2/2) AAS
>>139
全部同梱して99800円はどうだ?
174: 2022/12/02(金)12:34 ID:scwESMCop(1) AAS
マルチ対決でいうと来週にサムライメイデンとリバーシティガールズの結果が出るけどサムライ〜に関しては対決以前にパンツ騒動で売上自体落ちそう
175: 2022/12/02(金)12:34 ID:gJZ+OnmTa(1/4) AAS
DL5割だとすると、
スプラ冗談抜きで年内750万いくんじゃね?
国内最終1000万もあるぞ
176
(1): 2022/12/02(金)12:35 ID:ajYin0EVp(2/4) AAS
>>170
今年はほぼSwitch勝ちだったな
12月で目立つマルチは
クライシスコア PS優勢
サムライメイデン 互角
リバーシティガールズ Switch優勢
魔法使いの夜 Switch優勢
といったところ
177: 2022/12/02(金)12:35 ID:/t6xmoi60(1/3) AAS
>>171
せめてゲームが面白いってならわかるが、クソゲーだからね
市場だけのせいでもない気が
178: 2022/12/02(金)12:35 ID:Bl0eOsyHd(2/4) AAS
ゲーム開発者のインタビューとか見てるとこの数字でよくそんなのんきにしてられるなっていつも思う
「もう少し売れたら次出せるんですけどー」「なんとか出したいなー」とか
金がかかってる意識あんのか?
179: 2022/12/02(金)12:36 ID:Euyd8+HKp(1) AAS
>>135
わかる。でもエーアイでも現行機だとどうなるか怪しい気はする
個人的にGBAやDS時代のエーアイじゃなきゃスパロボはやれない体質なんだよな
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