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614
(1): 2022/12/04(日)14:43 ID:ofKLJG6y0(2/2) AAS
>>613
ちょっと考えればわかると思うが中古ソフトが出回るには新作ソフトが売れないといけないんだ
615
(1): 2022/12/04(日)14:56 ID:rEkc+4vt0(1) AAS
>>541
つい先日もファルコムキチガイの方からゼノブレの横移動に対して
敵の目の前でソッポ向いてうろちょろする軌跡の動画と比べてカニだカニだと大はしゃぎしてたのをもう忘れたの?
同じような動きのカニデンリングを出されて重心がー、足の交差がーと散々醜態を晒した挙句、
滑るように左右にスライド移動するカニの軌跡出されて逃げ出した事はゼノブレ信者が軌跡を叩いた!って事になってるの?
616
(1): 2022/12/04(日)15:15 ID:oICTv7BP0(2/4) AAS
>>609
一応グローバルで売ってるから本数は出てるが...
ただ開発費高騰の割には初動が鈍くてセール頼み故に将来はなさそう
AAA路線の崩壊もそう遠くはないのかも知れない
617: 2022/12/04(日)15:15 ID:49ufsfY1d(1) AAS
>>544
えーっと、スイッチとスマホでマルチの任天堂ゲームなんてあったか?
まさか、FE HEROSとか、マリオカートのこと言ってたりしないよな?
あれは、マルチとは言わん別ゲームだぞ
618: 2022/12/04(日)15:39 ID:LxVsS0s+M(5/5) AAS
>>616
すいません
ファミ通週販スレだから国内基準で書きました

従来のAAA路線はもう無理でしょう
必要な売上が大きくなりすぎて複数本の同居が不可能になってる

まあ、日本では元々そういうゲームは売れないし、
かと言って国内ユーザー向けのゲームも売れないし、
日本のPS5が、原神やAPEXのようなスマホレベルのゲームを大画面で遊ぶためのツールでしかなくなるとしても不思議はない
619
(4): 2022/12/04(日)15:48 ID:p3SjJ1Hlr(1) AAS
クソゲーオブ・ザ・イヤー確定のバグまみれモンは返金祭りで終わるしブヒッチも完全に右肩下がりのオワコンwww
クリスマス商戦はPS5の完全勝利で決着だな
620
(1): 2022/12/04(日)16:21 ID:7Cmqdd+n0(1) AAS
>>613
中古が売れるなら中古の値崩れはしないはずだが現実は…
621: 2022/12/04(日)16:24 ID:Dwq7KD19d(2/2) AAS
シェルノサージュがkotyにならんかった時点でなぁ
シェルノサージュとか知らなさそうだけど
622: 2022/12/04(日)16:28 ID:iZWYpV180(2/2) AAS
>>620
ギャルゲーいたいに売れなくても供給が少ないなら値崩れしないんで、今の本数でも供給が多すぎるだけだな
そう考えると需要自体が無くなってる
623: 2022/12/04(日)16:35 ID:AOgOiMfrd(1) AAS
AAAとやらは海外も基本無料に舵切ったりしてるから
限界に近づいてるのだが
624: 2022/12/04(日)16:55 ID:z8DoeUsa0(1) AAS
まぁPSはバビロンがある時点で他ゲーをどうこう言えないので
625
(1): 2022/12/04(日)17:00 ID:QeOdRfgZ0(3/3) AAS
今年はバビロンラーメン
626
(1): 2022/12/04(日)17:09 ID:81Rdi9g/r(1/2) AAS
そもそもサードの機嫌ばかり伺ってユーザー軽視した結果がPS5だしなぁ
箱も同じ路線ではあるが、XSSを作ったからまだダメージ低い
627
(1): 2022/12/04(日)17:30 ID:E9eJR5OH0(1) AAS
>>626
SIEにとっての客ってのはサードだったりする?
628: 2022/12/04(日)17:32 ID:KsZAOqv+0(4/7) AAS
そうだよ、サードにとっても客ってのはユーザーじゃなくてSIE
だから人間相手の商売やってる自覚がない
629: 2022/12/04(日)17:36 ID:5QioCA1w0(2/2) AAS
PSの日本での求心力低下は明らかだし、
そもそも当のSIEが望んで日本市場を軽視した結果だからなあ

それをどこぞのライターやら記者やらが擁護してるのは滑稽だな
630: 2022/12/04(日)17:38 ID:81Rdi9g/r(2/2) AAS
>>627
1番はサード、2番目はAMDだろうな
供給側囲い込めば客はPS5買わざるを得ないんだよっていう舐めた態度が生産体制や価格に出てる
631: 2022/12/04(日)17:44 ID:KsZAOqv+0(5/7) AAS
軽視せざるを得なかったんだと思う、平井時代みたいに予算を好き放題使えないから
平井時代はSCEJAは創業者一族を連れてきてマスコミに取り上げさせてまで守ってた

その証拠に今のSIEは縦マルチやPCマルチにしちまってる、今までは次世代機が出たら旧世代機でゲーム出すことがほぼなくなってたのに
632
(1): 2022/12/04(日)17:47 ID:EWUOc2it0(1) AAS
平井が関係してるかどうか知らないけど2020年あたりからPSが分かりやすく衰退したね
633
(3): 2022/12/04(日)17:54 ID:9+n3ObJMp(1/2) AAS
PS3時代は普及の出足が悪いのを逆手に取ってサードの後発完全版を積極的に誘致、テイルズなどが先発のWii版や360版より売れたことで和サードを繋ぎ止める原動力になった
今のSIEとは比べ物にならない狡猾さだった
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