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(1): 2022/12/04(日)12:50 ID:oICTv7BP0(1/4) AAS
>>586
その新規を開拓するのが難しい
モンハンもストーリーズ出したり色々頑張ってるけど古参ファンから見てもそこまで増えてるかなって感じよ
まあマゾゲーを数百万人が集まってやってた方が本来は異質だったのだろうが
616
(1): 2022/12/04(日)15:15 ID:oICTv7BP0(2/4) AAS
>>609
一応グローバルで売ってるから本数は出てるが...
ただ開発費高騰の割には初動が鈍くてセール頼み故に将来はなさそう
AAA路線の崩壊もそう遠くはないのかも知れない
649: 2022/12/04(日)20:03 ID:oICTv7BP0(3/4) AAS
ライズは昔のPSでは考えられん移植だな
ただ2023年のロードマップに最終DLCがあるのは告知されてるからそれに合わせてサンブレ(PS/箱)だろう
今更夜行やりたくないって奴が多いけどサンブレが春なら百竜武器なんぞ作る意味ないし
651: 2022/12/04(日)20:06 ID:oICTv7BP0(4/4) AAS
一番の問題は過疎だろうねぇ...
箱···物見遊山のゲーパスユーザーだらけ
  下手くそすぎて話にならん奴が多くなる
PS···ハンター不足が全ハードで最悪になる可能性
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