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661
(1): 2022/12/04(日)20:58 ID:KsZAOqv+0(7/7) AAS
>>653
なれると思う?俺は無理だと思う
開発力もだけど、それ以上に奪われた客を取り返すことに執着しなかったのが大きい
いわっちは「新しい客の発掘」を掲げてwiiやDSで獲得に成功した、途中で転んで落としてしまうアクシデントもあったが拾い直したのが今

一方でPSは奪い返される恐怖に怯えて、今いる客を徹底的に囲い込むことしかしてこなかった
サードも、開発費が上がったことで確実に売れるものばかりに注力せざるを得なくなり特定の客相手の商売ばかりになってしまった
結果新規開拓を出来ないまま老いた客しかいなくなってしまった

そりゃやろうと思えばできる、だけどこういうものは失敗の連続がほぼ確実で当たるまで耐える力が必要
金だけじゃなく失敗しても支えてくれる存在も必須なのよ、今任天堂以外にそれがあると思う?
663: 2022/12/04(日)22:39 ID:9XnoqwiP0(4/4) AAS
>>661
無理だと思ってる
高性能化以外の方法を知らないソニーに、高性能化による高コスト・開発長期化・マンネリ化といった問題を解決するノウハウないだろうし
大作好きな海外では、値下げやフリプである程度の売上は出るだろうけど
そもそもAAAが好みじゃない日本での復権はあり得んだろう
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