[過去ログ] 任天堂はもう終わりなのかな... (1002レス)
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504: 2023/04/22(土)19:12 ID:JPtmowRR0(1) AAS
書いてないこと読んでて怖
糖質やん
505(1): 2023/04/22(土)19:19 ID:pH4jHXon0(1) AAS
俺、寝ながら遊べるからSwitchも持ってたけど
リモートプレイの携帯ハードがソニーから発売されたら、Switchは処分するかも
506: 2023/04/22(土)19:26 ID:G5J9JgSJ0(3/3) AAS
任天堂はどこぞのハードメーカーみたいに儲けた金は全部
次の博打に突っ込むようなアホな経営はしてないのよ
507: 2023/04/22(土)19:34 ID:SVhGs3NFp(4/8) AAS
>>505
iPadにコントローラーペアリングし直すのが毎回面倒だからソニーからリモプ機出して欲しいね
508(1): 2023/04/22(土)19:34 ID:CD0en+pIF(1) AAS
>>502
で、イースもペルソナもファルコムやアトラスのメインタイトルじゃないの?イースなんて今まで、ファルコム自身が出さなかったのに、最新作がスイッチに出ちゃうよ?
509(1): 2023/04/22(土)19:42 ID:SVhGs3NFp(5/8) AAS
>>508
なんの話や
510(1): 2023/04/22(土)19:44 ID:W5DKZWlRd(1) AAS
>>509
IDコロコロしてんのバレてないとでも思ってんか?
511(2): 2023/04/22(土)19:45 ID:cAQQlZtB0(2/2) AAS
>>503
今までと延長上のハード事業をするつもりなのかは疑問だわな
ティアキンは開発が予想外に長引いてやむを得ずって可能性はあるが
それ以外は本当に今年次世代機発表なら絶対温存してるだろってのばっかだから
少なくとも古皮社長の「Switchのサイクルはまだ中盤」ってのは嘘じゃないんだろう
512(1): 2023/04/22(土)19:46 ID:RyZGEm270(13/19) AAS
実際にデータで任天堂の終焉が出てきてるのに負け犬の任豚が泣きわめいて事実を認めようとしないんだから議論にならないよ
513: 2023/04/22(土)19:50 ID:RyZGEm270(14/19) AAS
>>511
次世代スイッチに移行期に入る=任天堂の
永遠に続く地獄墜ちだから、そりゃ負け犬任天堂としてはスイッチをできるだけ引っ張りたいわなw
514(1): 2023/04/22(土)19:50 ID:SVhGs3NFp(6/8) AAS
>>510
???
なんの話や
515(3): 2023/04/22(土)19:51 ID:j428xODPM(1) AAS
>>514
ぶーちゃん、幻覚見えるんだよ、察してあげて😢
516: 2023/04/22(土)19:51 ID:RyZGEm270(15/19) AAS
次世代スイッチに自信ないの透けて見える任天堂の発言に失笑
517(1): 2023/04/22(土)19:51 ID:Zlr3lm530(1/3) AAS
>>512
だよな。
洋ゲーがファースト最速で売れてるというデータがあるのに洋ゲーオワコンとかいうお前とは議論にならないよな!
【朗報】GOWラグナロク、PSファーストタイトル最速で510万本売れるwww【GOTY】
2chスレ:ghard
518: 2023/04/22(土)19:52 ID:SVhGs3NFp(7/8) AAS
>>511
ソニーだってPS5我慢してPS4を温存すれば10年1億7千万台余裕だったけどそれだと終わるからPS5にバトンタッチした
任天堂は終わってしまったな
519: 2023/04/22(土)19:53 ID:DYkHjjjQd(6/6) AAS
で?なんでスペライ去年から全然増えてないの?ハブが加速してるのに何で増えてないの?
520: 2023/04/22(土)19:53 ID:SVhGs3NFp(8/8) AAS
>>515
そうなんやろな
521: 2023/04/22(土)19:53 ID:o2ItxGtY0(8/10) AAS
>>515
そうやってIDコロコロしてんのバレバレなんだよ
522: 2023/04/22(土)19:54 ID:Zlr3lm530(2/3) AAS
>>515
それがこのスレでも言えたら良かったのにね
現実はぶーちゃんという幻覚が見えているお前が被害者面w
「ソニーに入社!?凄いじゃないか!一族の誇りだ!」「任天堂?ゲームか…」
2chスレ:ghard
523(1): 2023/04/22(土)20:00 ID:RyZGEm270(16/19) AAS
>>517
>
バーカ
ドル高や英米のスーパーインフレによる洋ゲーの制作費の大きさを鑑みて洋ゲーがオワコンで和ゲーの時代だといってるんであって、
個別の一例もちだしたところで反証にはならない
日米欧亜全ての市場で売れるのは和ゲーだけ
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