[過去ログ] 任天堂はもう終わりなのかな... (1002レス)
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17: 2023/04/22(土)07:22:23.00 ID:qewWMJNw0(1/3) AAS
>>13
お前の欲しい欲しくないって言うのが一番どうでもいいなw
62: 2023/04/22(土)07:58:12.00 ID:peQAyz/+d(6/8) AAS
グッズも盛況
USJも盛況
そして映画も盛況

ゲームしかない?
何年間か冬眠でもしてたのか?
63: 2023/04/22(土)08:03:20.00 ID:cEJ/5JES0(1/2) AAS
ゴキブリ現実全く見えてないんだな…
逆にすごいわ
233
(2): 2023/04/22(土)10:01:04.00 ID:3NCWtwoq0(11/31) AAS
>>226
今のSwitchと今のPSを比べないと今の任天堂が終わってるかわからないよ?バカ?
つうかディスクエディションで少なく計算するとか姑息すぎてバカ?
PS5の生産数に限界あった初期を含めて数値操作とかバカ?
348
(1): 2023/04/22(土)12:14:02.00 ID:O2UHWOsY0(2/2) AAS
またPS独占のキチガイでもあるステイ豚を玩具にして遊んでるのかよ
こっちはネタにしてからかってても、向こうはぷれすてとか好きそうなガチの一神教信者だから気を付けないと発狂して爆弾を作り始めるぞ
402: [age] 2023/04/22(土)14:33:10.00 ID:eWg/MAET0(3/5) AAS
>>394
勢いある(7年目のSwitchに負ける程度の勢い
594: 2023/04/23(日)07:19:02.00 ID:F0Wpq1tHr(1) AAS
あー>>593読んで分かった
格下のはずの日本コンテンツが全米席巻してるから発狂してるのか
735
(1): 2023/04/23(日)10:32:21.00 ID:CJXGxCF00(33/43) AAS
>>617が和ゲーの制作費が洋ゲーよりぜんぜん安いソースになってる

> かつては開発予算およそ1億円前後だったプロジェクト費用も今は10億円・20億円・30億円といった具合でとんでもないビッグビジネスになっています。
>

10~30億をとんでもないビッグビジネスと言ってる時点でいかに和ゲーが洋ゲーと比較して安く作れるか、よくわかるw
洋ゲーはその7~10倍は制作費かかるし
795: 2023/04/23(日)14:41:43.00 ID:smiOJMVx0(3/4) AAS
>>787
ボジョレーって、これだしな

・発売日だけ売れる
・中身はそんなに無い
・発売前のキャッチコピーが出た時がピーク
878
(1): 2023/04/24(月)06:10:54.00 ID:HBpUQakZ0(2/2) AAS
PS5持ってるとほざいてたお前が遊ばずに毎日1日中同じことをゲハでほざいてる時点で、
崩壊してるのは洋ゲーじゃなくてPSだって分かりそうなのにな
PSよりゲハが楽しいんだろうw
902
(1): 2023/04/24(月)08:16:46.00 ID:nj/YBS4vd(1) AAS
>>901
お前の主張は、その和ゲーは任天堂のゲーム機には、二度と出ないから、任天堂終わっただったろ?
話変えてるのはお前だよ

でお前から出てくる和ゲーはわ任天堂ゲー以外ないんじゃ、今後も出続けるし、逆にそれらが出ないプレステが終了するという
自分で自分を否定してるんだよ
924: 2023/04/24(月)09:18:43.00 ID:arrHkzDN0(10/28) AAS
23/06/06 [PS5] ディアブロIV
938
(1): 2023/04/24(月)10:14:55.00 ID:arrHkzDN0(13/28) AAS
>>927
お前からしたらこれでも字足らずか、じゃあ丁寧に書くな
Wii Uにはポケモンと森の本編が出ていない 森が爆発的に売れたのはDSと3DSとスイッチで、ポケモン本編ももれなく携帯専用機とスイッチでしか出ていなくて全て爆発的に売れてる
本体にソフトを差せて本体を持ってプレイする携帯専用機として遊べるポケモンと森が出るハードは、すべて成功している

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