[過去ログ] 任天堂はもう終わりなのかな... (1002レス)
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566
(1): 2023/04/23(日)04:27 ID:CJXGxCF00(1/53) AAS
>>548
バーカ
それは特殊な例
和ゲーの大半は戦場のフーガとかヴァニラウェアのレベルの規模で作ってんだから
チカニシって本当に低能だよな
568
(1): 2023/04/23(日)04:33 ID:CJXGxCF00(2/53) AAS
>>554
チカニシって本当に知恵遅れ?
FFは特殊な例で和ゲーの大半は戦場のフーガとかヴァニラウェアの規模で作ってるのに
任豚はソニーにオワコン洋ゲーを作らせ続ける事に異常に固執してるよな
569: 2023/04/23(日)04:36 ID:CJXGxCF00(3/53) AAS
>>567
こうやって負け犬の任豚が現実逃避し続けても世界全体でみればpsの一人勝ちになってきているという現実
576: 2023/04/23(日)05:42 ID:CJXGxCF00(4/53) AAS
>>573
和ゲーサードが任天堂って負け犬を見放してるからってインディー頼みの負け犬任天堂がみっともなくて草
577
(1): 2023/04/23(日)05:46 ID:CJXGxCF00(5/53) AAS
>>570
>>571
この任豚、知恵遅れすぎだろ
FF規模の和ゲーは特殊な例なのに
580: 2023/04/23(日)05:55 ID:CJXGxCF00(6/53) AAS
そもそも負け犬洋ゲーがどんどん終わっていって和ゲーの国際競争力がたかまってるのは、
ドル高円安や欧米のスーパーインフレという構造問題が根底にあるんであって、
負け犬チカニシが「和ゲーはみんなFFクラスの制作費なんだ!低能の俺を信じてくれええ!」とか馬鹿丸出しのトンデモ主張したところでw
581
(3): 2023/04/23(日)05:59 ID:CJXGxCF00(7/53) AAS
>>579

> まずAAAだろうが2000万本もPSで売り上げ減らしてる時点で開発に一番の嫌がらせしているなw
> というかAAAが出て2000万本落とすとか最悪やん

任豚って本当に頭悪いね
psで売上減った分以上をpcで補ってるから問題ない
任天堂ハードは低性能すぎてpcとのマルチに支障があるからハブられが加速してる
596
(1): 2023/04/23(日)07:35 ID:CJXGxCF00(8/53) AAS
>>582
バーカ
FFという和ゲーで一番金かけてるタイトルを和ゲーの標準みたいに言ってるおまえがどうみても無理がある
焦点なのは和ゲーの国際競争力の優位性の話だろ
円安ドル高、欧米のスーパーインフレといった要素で和ゲーの優位性が高まっているのであってお前の頭悪いいちゃもんは無意味
598: 2023/04/23(日)07:37 ID:CJXGxCF00(9/53) AAS
>>585
残念でした
今、世界売上はpsの一人勝ちになってきてます
602
(1): 2023/04/23(日)07:42 ID:CJXGxCF00(10/53) AAS
>>593
バーカ
日本と中華圏と同じく漢字文化圏
むしろ日本が世界的に一番有利な位置につけてる

アメリカのスーパーインフレと通貨高でアメリカのコンテンツは制作費3桁の億が当たり前になってしまった
これではアメリカのコンテンツの衰退は避けられない
日本アニメならアバター2の100分の1以下の制作費で劇場用作品作れるよ

もう劣等英米豚がコンテンツで日本に勝つのは難しい
16億人の中華圏をはじめとして人口大国の多いアジアではアメリカのコンテンツより日本のコンテンツの方が遥かに人気ある
その時点でもう人口ベースの世界的影響力でアメリカのコンテンツは日本のコンテンツに永遠に勝てない
省2
603: 2023/04/23(日)07:45 ID:CJXGxCF00(11/53) AAS
ソニーが日本コンテンツ推ししてくれるのが一番いい
低能吉田社長はもうすぐ任期切れで消えるから
604: 2023/04/23(日)07:49 ID:CJXGxCF00(12/53) AAS
任天堂じゃ任天堂の子供騙しコンテンツしか得しないから日本全体のメリットにならない
610
(1): 2023/04/23(日)07:56 ID:CJXGxCF00(13/53) AAS
>>600
次世代スイッチへの移行期に入るって事は、任天堂の永遠に続く地獄のはじまりだから、
負け犬任天堂は最大までスイッチを引っ張ろうとするはず
任天堂の偉い人がスイッチの計画はまだ半ばって言ってたし
任豚と任天堂があそこまでサードを敵に回してるし、任天堂の技術ではps4程度の性能も無理
確実に次世代スイッチは失敗するよ
だいたい任天堂自体がそれなりに性能あるハードでその性能を見せつけるゲームを作れる体制になってない
616
(1): 2023/04/23(日)08:11 ID:CJXGxCF00(14/53) AAS
>>615
現時点で世界全体ではpsの一人勝ち状態なんだが
あと任天堂の利益構造は携帯機市場を独占できなくなったら一気に利益が激減する
psが携帯機出すみたいなのも任天堂のリスク要因
620
(1): 2023/04/23(日)08:22 ID:CJXGxCF00(15/53) AAS
>>617

> かつては開発予算およそ1億円前後だったプロジェクト費用も今は10億円・20億円・30億円といった具合でとんでもないビッグビジネスになっています。
>

その記事お前の墓穴になってるんだがw
10~30億をとんでもないビッグビジネスと言ってる時点でいかに和ゲーが洋ゲーと比較して安く作れるか、よくわかるw
洋ゲーはその7~10倍は制作費かかるし
625: 2023/04/23(日)08:32 ID:CJXGxCF00(16/53) AAS
>>621

> ヴァロ、エペ、OWとかやってるか?CODやタルコフでもいい、そもそも現行でゲームをしてないおじさんどころか

負け犬チカニシってそういう極少数しかやってないオワコン洋ゲーがまるで流行ってるかのように吹聴するよねw
配信者に金払ってステマしてたけど、
ステマ禁止になるからそういう洋ゲーますます終わっていくと思うぞ
あと海外ソシャゲに税金課せられるようになるし、
さすがコンテンツ議連の岸田首相だわ
次々に海外コンテンツ潰しを仕掛けていってくれてる
631
(2): 2023/04/23(日)08:56 ID:CJXGxCF00(17/53) AAS
>>627

> 日本人の最も多くの人数が現行遊んでるゲームを見て憤慨する謎の感情が理解不能

この時点で嘘じゃん
そんなクソ洋ゲー誰もやってないし、
配信者に金払ってステマしてたけどそれも禁止になるし、海外ソシャゲも課税されるように法改正された
もう日本で洋ゲーは完全にオワコンなんだよ
和ゲーを強化していく方向性しかあり得ない
640: 2023/04/23(日)09:06 ID:CJXGxCF00(18/53) AAS
>>632

はあ?
そんなクソ洋ゲー、極少数のマニアしかやってねーし、
今はコンテンツ議連の岸田首相だから、
もっと日本で洋ゲーは終わっていく。
海外ソシャゲに課税やステマ禁止だけにとどまると思わないほうがいい

> ヴァロ、エペ、OWとかやってるか?CODやタルコフでもいい、そもそも現行でゲームをしてないおじさんどころか
641
(2): 2023/04/23(日)09:09 ID:CJXGxCF00(19/53) AAS
>>635
馬鹿?
人件費自体がぜんぜん欧米と日本とでは違うのに
お前は一般常識を身につけたほうがいいよ
643
(1): 2023/04/23(日)09:12 ID:CJXGxCF00(20/53) AAS
>>636
誰と勘違いしてんだよこの低能チカニシ
ホグワーツなんてゴミ洋ゲー大嫌いだし
日本で結局ホグワーツ売れなくて負け犬チカニシが悔しがって発狂してたのいい気味だったわ
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