[過去ログ] ゼルダティアキンのマップが使いまわしってステイ豚の理論が控えめに言って支離滅裂 (26レス)
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1(2): 2023/05/11(木)17:20 ID:7hjmnbnW0(1/5) AAS
同じハイラルというフィールドでどれくらいか不明だが一定年月が経ったあとの世界だぞ
フィールドは全部イマジネーションを働かせて、○年経ってここはこう変わった、こう発展した、こう復興した、こう変化した、
そうやってたくさんの人が脳をフル回転させてほぼ全部作り変えてるだろ
むしろイチから新しい世界を創造するより大変だと分からないか?
2: 2023/05/11(木)17:23 ID:7hjmnbnW0(2/5) AAS
ドラクエ1→ドラクエ2みたいなんと違うぞ
ドラクエ2のアレフガルドはラダトームの城と街が一体化したとか、いくつもの町が滅びたとか、1Mbほども変更点はないだろ
ティアキンはおそらくフィールドの99%は何かしらの変化が起こってる
3: 2023/05/11(木)17:23 ID:6raVR7B1H(1) AAS
PSWでは兎に角声を上げた方が勝ちなんだよ。
支離滅裂になるのも納得って事にしとけ。
4: 2023/05/11(木)17:24 ID:7hjmnbnW0(3/5) AAS
時オカの次回作にムジュラを作った時と、ブレワイの次回作にティアキンを作ったとき、
比べたらどう考えても完全新世界のムジュラの方が楽だぞ
5: 2023/05/11(木)17:24 ID:IiusvtUaM(1) AAS
エアプの意見よりエミュでプレイしたやつの感想ほうがまだ信憑性があるよ😅
6: [saga] 2023/05/11(木)17:25 ID:Zv6u91Tea(1) AAS
RDR2は前作のマップ丸々収録されてたわ
7(1): 2023/05/11(木)17:28 ID:Wpqra8Una(1) AAS
FF16の開発が15年の11月から始まったので2023年6月発売まで大体8年近くwww
糞グラ一本糞でアクションはDMC パクっただけしかも劣化のゴミゲーに8年かかる方が難しいよねただのパクリゲーなのにw
8(1): 2023/05/11(木)17:30 ID:kTJecrSCM(1) AAS
>>7
まだ一本道とかいう虚言吐いてるの?😲
9(1): 2023/05/11(木)17:31 ID:pNXcB354a(1) AAS
へーFF16は分岐があるのか
10: 2023/05/11(木)17:32 ID:gAmLLG4O0(1) AAS
日付け変わって数時間後にファウストインプレション投下するわ
11(1): 2023/05/11(木)17:32 ID:eharY9Eud(1) AAS
同じ神室町というフィールドでどれくらいか不明だが一定年月が経ったあとの世界だぞ
フィールドは全部イマジネーションを働かせて、○年経ってここはこう変わった、こう発展した、こう復興した、こう変化した、
そうやってたくさんの人が脳をフル回転させてほぼ全部作り変えてるだろ
むしろイチから新しい世界を創造するより大変だと分からないか?
12: 2023/05/11(木)17:33 ID:Qdy12yyU0(1) AAS
DL版は0:00時から?
13: 2023/05/11(木)17:33 ID:E/cB7Ns/0(1) AAS
え?ホント?複数のEDがあるのかこれは期待していいのか?予約してみようかな?嘘だったら責任とってね
14: 2023/05/11(木)17:33 ID:7hjmnbnW0(4/5) AAS
>>11
いや如くのフィールドは神だろ
15(1): 2023/05/11(木)17:50 ID:FjdLXq8d0(1) AAS
理論云々じゃなくて前作と同じ土台を使ってるという事実は認めろよ
16: 2023/05/11(木)17:51 ID:4LBiDGO8M(1) AAS
>>9
分岐がなければ一本道とか意味不明すぎるわ
ゼノブレもゼルダもストーリーの分岐ないから一本道だね
17(1): 2023/05/11(木)18:00 ID:l/GR2rIhM(1) AAS
>>15
ベースを流用してるから他にリソース回せたって開発が言ってんだから認めるとか関係なくね
バカなの?
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