[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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256: 2023/05/14(日)02:08 ID:D+D5J1a8a(1) AAS
浅野チームだけはいいよな
任天堂が昔出してた黄金の太陽なんかはHD2Dでリメイクされるべきゲームやろ
257: 2023/05/14(日)02:26 ID:iRLQMLhr0(2/2) AAS
DQは国内だけだからもう畳んでもいいでしょ
258: 2023/05/14(日)02:37 ID:FXa+4wLX0(1) AAS
AAAってのは俗称であって、そんなカテゴリーは存在しない。
>>1の中身見てないが、もしクズエニが本気でAAAなんて言っちゃってたらクソワロ
なんもわかっちゃいねーなって話。
259: 2023/05/14(日)02:39 ID:tP+EIFXD0(1/2) AAS
むしろMMOとかスマホのが堀井抜きでも好き勝手にやれる感じだしそっちで儲けたいんじゃないかスクエニは
260: ナナシさん必死だな 2023/05/14(日)02:45 ID:CqE5qWP+0(3/4) AAS
>>251
優秀な人材はまた任天堂に転職しそう
261: 2023/05/14(日)03:45 ID:bYmwn0o00(1) AAS
糞みたいに多いムービーに割いてるリソースと容量をゲーム内容に使えば良いんじゃないですかねー
ミニゲーム付き映画モドキのボス戦とかおにぎりの描写に全力しましたとかつまらないんですわ
262: 2023/05/14(日)03:47 ID:ep9bLhK80(1) AAS
>>253
金出す奴が見た目で決めるバカだが
そいつに媚び売ってないと会社がやっていけない
263: 2023/05/14(日)04:36 ID:ZiHjvUiaa(1) AAS
本当にスクエニは落ちぶれたな
性根が
264: 2023/05/14(日)05:18 ID:mu8NTE4L0(1) AAS
まずわけわからん独占販売をやめるべき
フロム カプコン バンナムはほとんど独占しないで売り上げ上げてる
まあ技術力ないからマルチむりか
265: 2023/05/14(日)05:19 ID:YY29+Tiex(1) AAS
今のスクエニには坂口さんや小島監督や宮本さんみたいなこの人ってのが居ないから今後も吉田Pを前に出して推してくる気がする
266: 2023/05/14(日)05:51 ID:XSHpbaiOp(1) AAS
まあー無理だろ
そもそも人材が集まらないからな
267: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
268(1): 2023/05/14(日)06:28 ID:FSQdYegqd(1) AAS
さっさとアイテムや武器や防具をNFTで買ったり売ったりしてリアルでカネ稼げる仕掛け作れや。ゲーム内のカネも仮想通貨トークンにしろや
269: ナナシさん必死だな 2023/05/14(日)06:28 ID:CqE5qWP+0(4/4) AAS
ソニーに切られるんじゃないのJAPAN studioみたいに
270(1): 2023/05/14(日)06:35 ID:QNMCLTNe0(1) AAS
世間的にはもはや大した影響力もないメーカーなのに5chではやたら伸びるな
それだけスクエニ全盛期を知るおじさんおばさんが多いって事だろうけど
271: 名無しさん 2023/05/14(日)06:49 ID:vXdl+0Z80(1) AAS
>>270
ほんそれ
今のスクエニはMMORPGが売れているだけ
MMORPGをプレイしないアラサー以下のゲーマー、つまり大多数のゲーマーには、ただのクソゲーメーカーに過ぎない
272: 2023/05/14(日)06:59 ID:6X3gummU0(1) AAS
糞ゲーを集中投下されても困るだろうに
273: 2023/05/14(日)07:06 ID:xO+IvG2kp(1) AAS
ダンジョンエンカウンターズとかボイスオブカードの低価格路線はダメだったのか?
274: 2023/05/14(日)07:36 ID:6t8djAsZ0(1/2) AAS
第二のフォースポーくんたのしみしてるわ^o^
275: 2023/05/14(日)07:46 ID:51L5RceU0(1) AAS
>>268
FF14でRMT
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