[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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529: 2023/05/17(水)01:06 ID:awbAiZSP0(1) AAS
>>527
FFユーザー投票においてトップ人気の10と近年作品群では一番良い評価の7Rがどっちも一本道ムービーゲーなんだから堅実な選択だろ
530: 2023/05/17(水)06:06 ID:9yTe0i6v0(1) AAS
むしろどうして粗製乱造してたんだろう
看板が傷つくだけなのに
531: 2023/05/17(水)07:06 ID:MwUgddkX0(1) AAS
>>514
FF7Rってまだ途中じゃんw
532
(1): 2023/05/17(水)08:06 ID:B97R8HGEd(1) AAS
爆死確実な7Rもあと2作作らないといけないんだよなぁw
16より酷い事になりそうで吉田もニッコリ
533: 2023/05/17(水)08:50 ID:eHoy7z+/a(1) AAS
なるほどFF7RやFF16みたいなのに力を入れてくと

あかんやろ
534: 2023/05/17(水)09:00 ID:YU215qKX0(3/4) AAS
FF7Rは配信でも新規がやってるのそこそこ見かけるな
分作どころか原作や派生作品やらんとわからんから誰か教えてやれよと思うけど
KHはあまり見ないか
まぁ最近のスクエニのソフトは体験版出すけどそれすら誰もやってない感じする
535: 2023/05/17(水)09:39 ID:+EkxOa3W0(1/5) AAS
>>532
7Rは500万本以上売れたんだからむしろ大勝利だろう
Steamでも2022年の年間トップでブロンズを受賞している
スクエニのリピート軍団のエースみたいなもんだ
2022年Steam売上格付け
プラチナ
エルデンリング(バンナム)、モンハンライズ(カプコン)
ゴールド
トータルウォーウォーハンマー3(セガ)、GOW(ソニー)
シルバー
省3
536
(1): 2023/05/17(水)11:39 ID:XgcH0RsO0(1/3) AAS
グローバルに展開して日本人に見捨てられたのをまだ理解してないのか

もメーカーとして信頼がないからAAAに金入れるだけ無駄でしょ
開発費を落として、ユーザーの信頼を取り戻すことが最優先事項なのに
過去の栄光というプライドが邪魔して終わるんだろうなこれ
537
(1): 2023/05/17(水)11:46 ID:XgcH0RsO0(2/3) AAS
そもそもの部分だけど
スクエニさんの「アクション」って時代遅れのアクションを
延々と使いまわしてるせいで、未だにゴッドイーター2とかあの時代を令和にやってる感半端ない
538
(2): 2023/05/17(水)12:00 ID:SoPTr1bna(1) AAS
>>536
日本で売れなくても世界で売るフロムやSIEみたいにすればいい
それで最大値が500万や700万では大手として少なすぎるけど
539: 2023/05/17(水)12:02 ID:+EkxOa3W0(2/5) AAS
そもそも今や和ゲーが海外で普通に売れる時代なんだから9割のゲームがグローバル向けみたいなもんだ
イース、軌跡でさえグローバルに売れて日本一ソフトウェアの稼ぎ頭になっている
540: 2023/05/17(水)12:06 ID:+EkxOa3W0(3/5) AAS
>>538
毎期200万本タイトル創出を目指しているコエテクの悪口はそこまでにしとけ。コエテクもリピートの厚みを増そうとウォーロン、ワイルドハーツと頑張っている
541: 2023/05/17(水)12:09 ID:xkrSWkYk0(1/2) AAS
ワイルドハーツは惜しかったよな
あれ一歩足りなかったわ
542: 2023/05/17(水)12:22 ID:XgcH0RsO0(3/3) AAS
>>538
そもそもの部分だけど、日本語を用いて日本匿名掲示板に書き込んでるくせに

「日本で売れなくても」とか言う発想が出てきてる時点で売国奴思考じゃんw
自分が何を言ってるか自覚できてるか?
日本で売れないゲームを何本出されても、日本人になんのメリットもないやん

最近ちょっとその場しのぎでそれっぽいこと言おうとして
ヤヴァイ思担ってるやつ多すぎないか?
543: 2023/05/17(水)12:29 ID:xkrSWkYk0(2/2) AAS
トヨタ車が日本より海外で売れるってなってそれを喜んだら売国奴って意味不明なんだけどw
544: 2023/05/17(水)13:52 ID:YlV8hqbQd(1) AAS
>>471
そんなの良いゲーム作れてから言えよ
過去にやらかしてるんだから信用ないわ
545: 2023/05/17(水)13:56 ID:le7lwZeUM(1) AAS
>>537
スクエニのアクションは基本誰でもクリアできるように脳死ポチポチが多いからねえ
546: 2023/05/17(水)13:57 ID:PxBY4EUdM(1) AAS
日本人は何でもすぐネガから入るから
547: 2023/05/17(水)14:09 ID:INcb+Q0X0(1) AAS
スクエニが参考にするのはゼノブレイドだよ

ダクソとかAAAゲームなどは死んでも作れない
548
(1): [ ] 2023/05/17(水)15:29 ID:czGpiJ3j0(1) AAS
発売したゲームの評価・評判や技術力に言及していない時点で望み薄
規模や市場を追求して、今まで通りの電通的マーケティングを繰り返して自滅するだろう

そもそもFF15からのフィードバックを受けたはずのForspokenがあの出来な時点で、
マトモな事後評価すら出来ていないと自覚するところからだろ
金勘定でしか物を見ないから、スクエニのブランド価値が凋落していることにすら気付けていない
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