[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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472: 2023/05/15(月)22:34 ID:Hqykck7U0(4/4) AAS
ネットでスクエニの話してるのアンチしかいないからな
あとは無関心層だよ
473(1): 2023/05/15(月)22:44 ID:PdOZnSw80(7/8) AAS
>>463
むしろロビオ買収は成功だろう。ロビオの業績を見てみろ22年度の売上高は約470億でこのレベルを17年からずっと維持している。この大部分がアングリーバードシリーズの収入だ
これからソニックとのシナジーが生まれるとしたら更に業績を伸ばせる。セガは弱点のソシャゲの海外比率が一気に上がるし運営支援ツールBeaconの技術も手に入る
474: 2023/05/15(月)22:55 ID:qqgzCSyE0(11/13) AAS
>>470
Fはもう脱落した
475: 2023/05/15(月)22:57 ID:qqgzCSyE0(12/13) AAS
>>471
そうなんよ
うまく行くかどうかは知らんけど方針は悪くないんだし期待して待ってりゃいいだけなんよな
476: 2023/05/15(月)23:04 ID:gDMug/Tz0(1) AAS
>>471
ここ最近スクエニ製で評判の良いゲームが殆どないから
正直大作ゲームに注力したところで面白いゲームが出来る未来が見えない
発表から発売までが長すぎたり開発に時間がかかりすぎてたりする今までを見てると
大作作ったところで面白くなさそうって感じしかしない
絵作りのセンスもないしな
477: 2023/05/15(月)23:05 ID:3lH4qhju0(1) AAS
悪名高きバビロンやラーメンにポークンそして16といった辺り見てるとAAAなんか止めるべき
ソニーやMSが売れようと売れまいと全額保証してくれるもののみ大作作る程度にしとくべきだわ
478(2): 2023/05/15(月)23:06 ID:btfrh2wa0(5/5) AAS
最近は技術的な部分でも文句言われてるな
FFラーメンも公式アンケートで不満点第一位がグラがショボいだったし
DQ10オフなんかもろくに最適化すらせずにロードひどいで叩かれてる動画結構見かけた
479: 2023/05/15(月)23:08 ID:PdOZnSw80(8/8) AAS
>>478
そいつらどれも外注だろう。最近のスクエニ内製って何あるんだ?FF7リメイクは内製だよな
480: 2023/05/15(月)23:09 ID:PXcffp6O0(1) AAS
>>478
そういう不満が出てるから品質がバラつく外注作品を減らして内製で強化する話になってんだろ
オリジンはコエテクでドラテンオフはバンナムの子会社や
481: 2023/05/15(月)23:09 ID:qqgzCSyE0(13/13) AAS
要は企業体質の改善をしたいって言ってるのに何度も筋トレもダイエット失敗してるお前なんかに体質改善なんかできるはずがないデブのままでそれなりに生きる方法を考えろって言ってるだけなんよなw
482: 2023/05/16(火)00:22 ID:YY6r+Ky8a(1/2) AAS
>>473
たしかに売上高だけみると22年12月期は468億円ほどあるようだが、営業利益率は9%とモバイルにしては低い
売上高こそ高水準を維持してるものの時期によってばらつきこそあれ営業利益率は一貫して1割前後なので一千億円もの投資価値があるかといえば微妙
また、映画化したとはいっても二作目で大きく売上を落としてるのでそこまでIPパワーがあるとも思えない
まあソニックのモバイルゲーを作らせたいのだろうけど
483: 2023/05/16(火)00:46 ID:YY6r+Ky8a(2/2) AAS
「企業体質の改善」について言うと、内製開発の強化とかは松田もいい出していたことで、松田にその問題意識がなかったわけではないだろう
実際、11も乱立していた事業部は松田体制下で4事業部まで統合されており、これは松田にも同様の問題意識があったことを伺わせる
ただし内製エンジンの開発頓挫にも関わるような社内統治の問題の解決は、>>432>>433でも書いたように、経営と現場の権限の分離のようなドラスチックな改革を必要とするので、外部から来た元電通社長にそれができるかといわれれば微妙だとおもう
とりあえずスクウェア黄金時代の立役者である北瀬や野村みたいな社内のシニア人材への対応がどうなるかがひとつのリトマス紙ではないか
484: 2023/05/16(火)00:47 ID:vy2sXqxGM(1) AAS
若い世代にはソニックよりアングリーバードの方が有名だよ
485: 2023/05/16(火)01:05 ID:yXjGXHbW0(1) AAS
海外大手が行き詰まりになってる道にわざわざ後から足を踏み入れるのか
486(1): 2023/05/16(火)01:23 ID:um61yfyg0(1/2) AAS
海外メーカーもろくにアクション作れないからな
今のスクエニと似てるかも
487: 2023/05/16(火)07:28 ID:9a/tX1MGa(1) AAS
>>486
最近でもホグワーツが出てるのになに言ってんの
488(1): 2023/05/16(火)07:56 ID:zOkZvKeUa(1) AAS
一つわかることは野村を7RかKH、どちらか一つに完結するまで隔離しろ
完結させるまで、新しい企画もやらせちゃダメだ
489: 2023/05/16(火)09:14 ID:z4dvGP770(1/2) AAS
FFはPS独占でいいんだけど
KHは客層合ってないしUE5で超リアル!も使い所間違ってるとしか
490(1): 2023/05/16(火)09:35 ID:MFdDh0Ws0(1) AAS
昔からの芸風として
作り込みが足りないどころかやっつけで出してくるのがスクエニ
491: 2023/05/16(火)09:52 ID:eoO0pHSx0(1) AAS
この場合のAAAはプレステを引っ張れるようなゲームという感じだろう
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