[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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51: 2023/05/13(土)18:09 ID:46rrPH/0a(1) AAS
FF16もFF14のエンジン
PS3時代から使ってる古いエンジンだから
グラもショボくて今時エリア制で大作感が全然ないんですけど
52: 2023/05/13(土)18:09 ID:/5ct+cFY0(1) AAS
今も過去作にしか縋れないのに無理やろw
53(1): 2023/05/13(土)18:10 ID:GS01PfMNd(1) AAS
>>44
コナミ
54: 2023/05/13(土)18:10 ID:1S4UPfvb0(2/3) AAS
>>49
金かけでも海外向けだと販売するまで神ゲーで持ち上げるだけ持ち上げて買わないかと
55: 2023/05/13(土)18:10 ID:QcDxAinC0(1) AAS
DQは国内で売れるものを短期間で提供する体制で稼げばいい
ぶっちゃけDQなんて1〜3よくて6までの9年程度で飯食ってるシリーズなのにバカみたいに時間かけてどうすんだと
56(2): 2023/05/13(土)18:12 ID:ENJeukeW0(3/6) AAS
>>49
そんなものは全く作る必要がない
任天堂だって予算を掛けて作るのはマリオやゼルダなんだ
スクエニもFF、KH、ニーアに予算を集中するべき
57: 2023/05/13(土)18:13 ID:uvsQDQilr(1/2) AAS
>>53
コナミの決算見たことある?
ほぼソシャゲ会社だけど
58: 2023/05/13(土)18:14 ID:uvsQDQilr(2/2) AAS
ソシャゲも人気が減退してるドラクエIP頼りで
そっちも陰ってきてるから松田体制でだいぶ基盤が弱った
焼畑続けてIPの価値が摩耗しきってる
59(2): 2023/05/13(土)18:15 ID:+D50i8LM0(3/6) AAS
>>56
それらのIPはドラクエ以外死んでるやん
ドラクエもソシャゲで死んでるけど
60: 2023/05/13(土)18:16 ID:tvWWsamF0(1/3) AAS
ポークんコケたのにすごい自信だ
61: 2023/05/13(土)18:17 ID:Nue9BNLf0(1) AAS
ソシャゲも新規が振るわず定番が弱ってきてるからなあ
62: 2023/05/13(土)18:17 ID:6sMlWTFu0(4/4) AAS
ドラクエはユーザー層が国内の40代50代が中心で海外で全く売れず
IPの力は腐りかけてる状態
63: 2023/05/13(土)18:19 ID:cq1aKzb2a(1) AAS
>>59
>>9
死んでるのはドラクエな
FFどころか、ニーア、ペルソナにすら勝てない雑魚IP
64: 2023/05/13(土)18:19 ID:hvkxs+jqp(1) AAS
>>56
KH.FF辺りはもっと作り込めやって感じだしリソース注ぎ込むってのも分からんでもない
ニーアはあんまりデカいプロジェクトにしちまうとせっかくの尖った部分が無くなって逆に終わりそう
65: 2023/05/13(土)18:19 ID:I3msoEszd(1) AAS
>>1
FF16 FF7R2 ダイの大冒険 結合しかないが
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
66: 2023/05/13(土)18:20 ID:GX4mZfGG0(5/6) AAS
社長変わった今がアクセルの踏みどきよな
やっぱ300億じゃアクセル全開とは言えないよな
500億で行こう
手が震えるところまで踏み込んでようやく本気と言える
67: 2023/05/13(土)18:21 ID:fLhWzpwEd(1) AAS
14の拡張が来年だし大丈夫だろ
68: 2023/05/13(土)18:21 ID:+ve0jBaJ0(1/2) AAS
看板タイトルのFF16も2週間前にあがった海外で無名のアーマードコアにトレーラーの再生回数抜かれてるな
69: 2023/05/13(土)18:25 ID:yC0WT3vO0(1) AAS
というか>>1を見たら
スクエニはブロックチェーンにめっちゃ力を入れているんだな
こんなの企業の見立てと実態との乖離が激しそうなんだが
70: 2023/05/13(土)18:25 ID:PecUWhkq0(1) AAS
もうドラクエ切り離したら?
スクエニじゃない方がいいものになりそうな気がする
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