[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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550: 2023/05/17(水)21:30 ID:7QzARqhbd(2/2) AAS
>>548
そもそもフォースポークンが理解できないだろ
何でFF15からフォースポークンになるんだ
そんなリソースあるならFF15の派生でも作った方がマシだろ
551: 2023/05/17(水)21:42 ID:+EkxOa3W0(4/5) AAS
ニーアならFF、ドラクエほど開発は長期化しないだろ
ニーアを2年に1作出してFF16が評判良ければ三毛作すればこれも2年に1作いけるドラクエはもう国内で200万本くらいになりそうだからマイペースに作ってろ
552: 2023/05/17(水)22:27 ID:YU215qKX0(4/4) AAS
プラチナじゃもっと作るの遅いんじゃないか
まぁ使い回さないとそんなに早く作れんと思うけど
あまりやりすぎると無双みたいに飽きられて死ぬ例も
553
(1): 2023/05/17(水)22:48 ID:L1EES3xK0(1) AAS
>>549
カプコンだって毎年ナンバリング出してるわけじゃないだろ
スクエニだって種類問わなきゃ毎年FFドラクエKH出とるわ
554: 2023/05/17(水)23:07 ID:+EkxOa3W0(5/5) AAS
>>553
それがカプコンと比べて弱い
モンハンシリーズ、バイオシリーズ、バイオREシリーズ
どれもナンバリング級だ

ドラクエの派生なんかロックマンエグゼ、TMNT、2Dソニックのソニックマニア以下の弱弾
555
(1): 2023/05/18(木)02:16 ID:Ko7DDzHh0(1/2) AAS
キンハーをリメイクしようぜ
556: 2023/05/18(木)02:17 ID:N0OxOgQz0(1) AAS
バタ臭い洋ゲーモドキ作るならアイドスとか売却するなよ。
557: 2023/05/18(木)03:11 ID:kgEUmec00(1) AAS
もちろんPS5独占で
558: 2023/05/18(木)05:08 ID:vZWko/zp0(1) AAS
またPSにぶっ込んで世界的爆死連打するのか?w
 
559: 2023/05/18(木)07:47 ID:BfMO89uF0(1) AAS
自分で作るなら
フォースポみたいな
洋ゲーと区別が付かないやつじゃダメだろうし
ソニーもそれは望まないだろう
560: 2023/05/18(木)10:37 ID:Ko7DDzHh0(2/2) AAS
ソニーのショーケースでMGS3のリメイクがもし来たらコナミ対サイゲでTwitterでコナミアンチやってるMGS信者も掌返してコナミ側につきそうだな
561: 2023/05/18(木)10:39 ID:xXaUNwYTd(1) AAS
>>555
ディズニー系はオワコン
562: 2023/05/18(木)10:52 ID:ddox+PGc0(1) AAS
ブレワイの半年後にDQ11
ティアキンの一月後にFF16というまあ見比べられて恥をかくの繰り返しだなクズエニ
563: 2023/05/18(木)10:52 ID:6qoioL+9d(1) AAS
3は時代的に仕方ないけどレーダー関係とかないからあまり好きじゃねぇな
564
(1): 2023/05/18(木)12:05 ID:sOh42VyCd(1) AAS
いえーぃナカイドみてるぅ
今日もスクエニとカプコン比べて勉強会やるぞ勉強会
565: 2023/05/18(木)12:56 ID:q+yXFZutd(1) AAS
いや、フォースポークン作ったのは分かるぞ。
昔あったダークナイトか何かのアメリカドラマのインスパイアだろ。

メキシコかあっち系の美人が主役のドラマ。
566: 2023/05/18(木)14:04 ID:dWzMqLLgd(1) AAS
>>564
スクエニはいろんな所でバカにされ過ぎw
567: 2023/05/18(木)16:52 ID:+xwut7t00(1) AAS
グローバル展開のためにアイドス買ったのに売却後にこの方針転換は草
利益が出てるから株主から何も言われないのかもしれないが
しょせんガチャのランダム制で築いた富
568: 2023/05/18(木)19:39 ID:H2a/EB9E0(1/2) AAS
いいとこ買っても中身がポロポロ溢れて価値無くなっちゃうんだろうな
MS見てりゃ金にものを言わせて買収しまくってもどうにもならんことは分かる
569: 2023/05/18(木)22:47 ID:vxCazhda0(1) AAS
だから内製を強化する方針にしたんだろう
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