[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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96: 2023/05/13(土)18:57:47.30 ID:JjsixKNI0(1) AAS
これはカプコンをお手本にしますってことだろうな
187: 2023/05/13(土)21:20:38.30 ID:pGGV/tcga(1) AAS
これで任豚とはお別れになりそうですね
散々「サードなんかいらない!」「性能なんかいらない!」
喚いてたんだからウィンウィンでしょう
197: 2023/05/13(土)21:42:19.30 ID:G5Phhb9Z0(4/4) AAS
まずオープンワールドをまともに作れない開発力の時点で、世界の一流メーカーとは競えないんだよ
220: 2023/05/13(土)22:53:33.30 ID:USMFvAVMd(3/3) AAS
>>219
リソースに関しては結局どう言う意図を持って注ぎ込むか考えてやるかだもんな、考えた上で失敗したならそこで反省するなりあるけどスクエニは反省してるとも思えないし
256: 2023/05/14(日)02:08:12.30 ID:D+D5J1a8a(1) AAS
浅野チームだけはいいよな
任天堂が昔出してた黄金の太陽なんかはHD2Dでリメイクされるべきゲームやろ
340: 2023/05/14(日)14:14:26.30 ID:ViuFoYH00(2/4) AAS
FFは1ハード1本で十分でしょ
16は特に問題無く予定通りに見えるから
まあ適当な制作期間だったろうと思っているわけ
349: 2023/05/14(日)15:15:49.30 ID:4WgAO9pId(1/4) AAS
ソシャゲオタはゲームに詳しくないもんな。ナカイドとか偉そうにスクエニに忠言とかやっていたが家庭用とSteamの商売の利益が高くて今はこっちが美味いのを知らないから間の抜けた数年遅れのアドバイスばかりしていた。
369: 2023/05/14(日)19:37:49.30 ID:8tJp0wGN0(5/6) AAS
スクエニって少し前はサイゲームスの教育機関とか言われてたね。
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