[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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82: 2023/05/13(土)18:41:53.60 ID:Sc1Fienr0(1) AAS
SFC~PS2時代に築いた財産で食い繋いでたようなもんだろ、ここ20年オフラインでまともなタイトル作った試しがないじゃん
388: 2023/05/14(日)23:50:16.60 ID:4WgAO9pId(4/4) AAS
むしろ株主は喜んでるだろう。今の時勢にこれからスマホに突っ込みますとなったら頭を抱えるぜ
そろそろゲームに詳しくない連中もソシャゲより今はフルゲームのリピート商法の方が利益が美味いのを勘づいてきているからな。しかも世界規模で売れるゲームに集中するんだからもうフォースポークンみたいな博打する事もないわけだ
417: 2023/05/15(月)01:44:04.60 ID:JJR/WBcm0(4/4) AAS
>>416
うーんスクエニはそういう長期展望に耐えられんのかな
まあもともと仕事が早いとこじゃないけど
513: 2023/05/16(火)21:35:06.60 ID:+MxNHHsU0(2/2) AAS
>>507
そんな博打をする必要がない
スクエニ内製でもFF7RやKH3を作れる開発力はあるわけだ
ニーアは外注のプラチナに任せれば安定したものを作ってくる。こういう売れるものに注力せずに色々散らかっていたのが昨今のスクエニの失点だ。新規のフォースポークンに金を掛けてトゥームレイダーを売却するのも意味不明だよな。
あれをこれから何作か出していったら将来のリピートの弾になったものをしかもスクエニのIPで唯一映画で稼げる可能性があったIPなのになw
575: 2023/05/19(金)11:35:53.60 ID:7FObS+pR0(1/3) AAS
信用を切り売りどころかフォースポークンで完全に失墜してるのがな
バンナムのゲームを発売日に買うのは…
PS5ゲームを発売日に買うのは…
スクエニのゲームを発売日に買うのは…
ここに含まれるとは思わなかった
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