[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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91: 2023/05/13(土)18:48:23.97 ID:4aX4ai6Pa(1) AAS
俺のマイニンテンドーは狂ったように関連ソフトでスクエニのゲームばかり勧めてくる
一個もスクエニのを買ってないのにしつこいのは任天堂も頭おかしい
一番スクエニを推してるのは任天堂なのにスクエニはこうやって裏切る気まんまんなの笑うしかない
240: 2023/05/14(日)00:45:20.97 ID:mCgrDNB10(1) AAS
身の丈にあったソフトを作れというかまだメーカーとしての能力を把握してないのか
241
(3): 2023/05/14(日)00:47:10.97 ID:QV4pbZC50(1) AAS
ブヒッチじゃAAAは遊べませーん笑
247: ナナシさん必死だな 2023/05/14(日)01:30:13.97 ID:CqE5qWP+0(1/4) AAS
>>1
今まで海外AAAで成功した事ないし
アクションゲームも成功例無いのに
なぜそこに資本注入するのか?

脱サラして店潰す人みたい
299: 2023/05/14(日)11:29:46.97 ID:MTGLtWzR0(1/5) AAS
残念ながらソシャゲにジジイババアどもの金が流れてるから数年は安泰だよ
HD部門の赤字化は目前だけどな
344: [ ] 2023/05/14(日)15:00:31.97 ID:DqGtBWvu0(2/3) AAS
最早、スクエニは自称AAAタイトルしか作れない
forspokenがその代表格
493: 2023/05/16(火)10:03:12.97 ID:AXMG7tAPa(1) AAS
>>490
よくもっと予算と時間をかければって言われてるけど、予算と時間をかけても足りないものしか出してこないのがスクエニ

だから最大値がその程度と思えば余計な期待をしないで済む
523
(1): 2023/05/17(水)00:37:19.97 ID:4GO1J3np0(1/2) AAS
フォースポークンがアクションとしてダメじゃないと思う奴が多い時点で頭スクエニなのでは

FF15もフォースポークンもゲーム部分がダメだったわけだしね
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