[過去ログ] スクエニ「今後はグローバルタイトル・AAAタイトルに軸足を置き厳選、リソースを集中投下」 (585レス)
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(1): 2023/05/13(土)17:43 ID:ENJeukeW0(2/6) AAS
>>7
スマホゲームなんかランニングコストが掛かりすぎる
カプコンのゲーム事業の利益の高さを見ろ
フルゲームはソシャゲと違いサービス終了も無いから世界規模で売れるゲームを毎年出していくだけでリピートの資産として永遠に残り稼いでくれる。
76: 2023/05/13(土)18:31 ID:D20WBk1A0(1) AAS
>>13
それらが評価の高いゲームであるという大前提を達成できるかがきもやね
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