[過去ログ] 【爆笑】PS5 FF16 37fps 1080pアップスケールwwwwwwwww (453レス)
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300: 2023/06/16(金)03:02 ID:34AiNitua(1) AAS
スクエニって最適化無しでデータぶちこむからな
グラフィックゴミなのに容量が化け物みたいにでかいのもそのせい
ゴキブリは容量でかけりゃ凄いと思ってるガイジだからやたらデータ量でかいの自慢してたが
結局PS5ですらまともに動かないレベルの重さになってる
301: 2023/06/16(金)03:02 ID:4MDumc7uM(1) AAS
低性能うんこPS5 w
302: 2023/06/16(金)03:08 ID:6hfL/5M60(1) AAS
XSSかよ
303: 2023/06/16(金)03:18 ID:ZbSNLPwN0(1) AAS
これ最初PS4版も出すつもりだったみたいだがそうなってたら720p15fpsってところか?w
304: 2023/06/16(金)03:19 ID:s03XdPLFa(1) AAS
>>295
コレ相当嬉しかったんだな
なんかかわいいw
305
(1): 2023/06/16(金)03:25 ID:7yp6JkGqd(1) AAS
メタファーマルチお漏らし判明したときのゴキブリ
すげえ喜びようだったからな
スレまで立てて大歓喜してたよ
ドラクエのエンディングみたいに喜んでた

マーケティング権握られてPS版隠されてただけなのになw
306: 2023/06/16(金)03:40 ID:uObJZSOB0(1) AAS
あやまれやおい
土下座しろ
307: 2023/06/16(金)05:21 ID:Sm9HHRMYa(1) AAS
やばいねこれ
PS5で縛らなきゃ「まぁうん」で済んだものをwwww
308: 2023/06/16(金)05:29 ID:2Q/OG8YF0(1) AAS
>>305
そのまと捏造濃厚で脱糞状態だけどなw
309: 2023/06/16(金)05:35 ID:Gf9U6a2o0(1/2) AAS
>>237
Xboxは高速メモリ(560GB/s@10GB)と低速メモリ(336GB/s@6GB)の組み合わせだからな単純にメモリ不足なんだろ
310: 2023/06/16(金)05:37 ID:YOdeMG640(1) AAS
クイックレジュームないゴミがナンカイッテル
311
(2): 2023/06/16(金)05:48 ID:W3sOI5z70(1/2) AAS
スターフィールドは
4k30fpsじゃなく
XSXでも1296p30fpsだぞ

Starfield is not 4K. Its 1296p and 30fps on Xbox Series X. Wasn’t Xbots and Media spawns just talking shit about Square Enix’s FF16 old demo? Thoughts?
312: 2023/06/16(金)05:51 ID:U1F+mwL2r(1) AAS
プレステ4レベルで作ってレンダリング解像度とフレームレート上げればいいのに
何でそこまで重くするんだよ
ユーザーの満足度考えたら絶対そっちの方がいい
FF15やホライゾン1くらいのグラフィックで十分じゃん
313: 2023/06/16(金)05:52 ID:9OwLFuC40(1) AAS
そもそも誰も区別できない程度のクオリティをすげ〜すげ〜言ってるのだからPS5スペック(キリッ)とかバカらしい
314: 2023/06/16(金)05:57 ID:lTSHK3EqM(1) AAS
>>311
そりゃ〜一本糞とはスケールが違うからなぁ〜w
315: 2023/06/16(金)06:28 ID:by9KbfzP0(1) AAS
3年前「スペゴリwwwww」(発売延期)
現在「1080pガッタガタファンタジーwwww」(発売直前)

酷い差になったな😂
316: 2023/06/16(金)06:31 ID:Sm3COkF/0(1) AAS
>>311
お前が引用してきたと思われる記事はこう続いてるわけだが

ゲーム内のオブジェクトには永続性があります。ショーケースでは、誰かがテーブルの上にサンドイッチを何個も積み上げている映像がありましたが、ゲーム内の銀河全体にわたってすべてのものを追跡するには、それなりの処理能力が必要です。Starfieldは、リアルタイムグローバルイルミネーション、ハイディテールアセット、その他のモダンなエフェクトを提供し、ビジュアルの洗練にも抜かりはありません。

つまり、30fpsというのは、この場合、本当にクリエイティブな選択であるようです。これまでとは異なり、Bethesdaは、粗悪で最適化されていない技術でゲームを作るというケースはありません。ベセスダは、複雑さとビジュアルの忠実度という点で限界を超えることを選択したわけですが、そのためにはコストがかかります。ゼルダ 王国の涙』が最近示したように、すべてが揃えば、解像度やフレームレートがすべてではありません
317: 2023/06/16(金)06:39 ID:7Vcp4AdT0(1) AAS
>>293
内容に反論できないから言葉尻を捉えて逃げる
本当に無能な働き者って存在するんだな
そんなんなら最初から書き込みしない方がFF16のためになるぞ
318
(1): 2023/06/16(金)06:43 ID:W3sOI5z70(2/2) AAS
デモは
1.0.0
製品版は1.0.3

そう焦んなよ
製品版でもないものを勝手に決めつけて
ダメだとかね。バージョンが同じならわかるよ。
筋が通るよwww

頭おかしいの?製品版プレイしている映像見た事ない?

情報弱者乙
319: 2023/06/16(金)06:49 ID:Gf9U6a2o0(2/2) AAS
>>318
デモは1.01
正確には1.000.001
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