[過去ログ] 【徹底議論】FF16の2週目売上の合格ライン (287レス)
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39: 2023/07/05(水)19:31 ID:7Qm1TyF8a(1) AAS
3万で良いぞ多分2万も売れてないから
40: 2023/07/05(水)19:31 ID:PrgcKKWgM(1) AAS
5万で合格とかライン低いなw
41: 2023/07/05(水)19:32 ID:zJ6i3wL10(1) AAS
長期的に売るなら初週の3割はまず必須だろうから11万
42: 2023/07/05(水)19:32 ID:Rkd9hcuPa(1) AAS
半分行かないとしダメやろ
初週でアレだったんだし
43: 2023/07/05(水)19:33 ID:YGORkgvSd(1) AAS
あのFFですよ?
1年半売れ続けるんだから10万本ぐらいいけますよ
44: 2023/07/05(水)19:33 ID:Pft9WKNgd(1) AAS
7割ぐらい落ちて10万本ぐらいだとは思ってる
45: 2023/07/05(水)19:34 ID:gQ9Xti1e0(1) AAS
まだギリでティアキンには勝ってそう
先週でティアキン2万だったからな
46: 2023/07/05(水)19:35 ID:ruYqBiYhd(1/4) AAS
カービィ2週目11万もあったのかよ
もう絶対勝てないじゃん
47
(5): 2023/07/05(水)19:35 ID:1poYUCPA0(1) AAS
ファミ通で消化率赤だったから在庫ね~たろ

ねえもんは売れねえよブタ野郎
48: 2023/07/05(水)19:35 ID:dEBYzbJOx(1/5) AAS
5万いくかな
在庫7万しかないでしょ
3万くらいにしとけば??
49: 2023/07/05(水)19:36 ID:uPXy65OBd(1) AAS
>>47
どの通販見ても腐る程在庫あるけど
50: 2023/07/05(水)19:36 ID:ruYqBiYhd(2/4) AAS
レインコードは多分5万も売れてないだろうし
そこと争っててゲオとTSUTAYAで負けてるってことは3万台だろ
51
(1): 2023/07/05(水)19:37 ID:n3dvAGjxM(1) AAS
>>47
1年半かけて売る計画ってプロデューサーが明言してるんだぞ?
2週目で在庫切らせてたらマジでゲェジやん…
52
(1): 2023/07/05(水)19:37 ID:ruYqBiYhd(3/4) AAS
DLシフトの論調も原神やエペに負けた時点で封じられてるしムービィさん逃げ場無し
53: 2023/07/05(水)19:37 ID:ZS2gq6yL0(1) AAS
多分1週目はネットで馬鹿にされないように33万でもめちゃくちゃ盛ってると思う
2週目はとんでもないことになってそう
54: 2023/07/05(水)19:39 ID:ruYqBiYhd(4/4) AAS
>>47
DLシフトの話どっかいってて草
DL版には在庫の概念ないのに
55
(1): 2023/07/05(水)19:39 ID:uo7MzsbId(1) AAS
1週目は同梱版の分の5万台が入ってたからな
それでも2桁はいくでしょ
スクエニの1番でかいタイトルで独占だよ?
56: 2023/07/05(水)19:39 ID:dEBYzbJOx(2/5) AAS
>>51
あのブタ野郎の言葉を信じるなんてFF14信者だけだ
57: 2023/07/05(水)19:39 ID:7z4uXGoWr(1) AAS
>>47
ヒント エディオン 追加出荷
58: 2023/07/05(水)19:39 ID:+vQ8GO1Ed(1) AAS
ハードルはこれだろ
5万とかいっているのはゴキブリか?

27 名無しさん必死だな sage 2023/07/05(水) 19:26:54.32 ID:uPXy65OB0
これ毎回言っているが一般的なソフトの2週目は初動の2~2.5割な
FF16は初動33万本だから6.6万~8.3万本が基準な
これを下回ったら初動型
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