[過去ログ] 【徹底議論】FF16の2週目売上の合格ライン (287レス)
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52(1): 2023/07/05(水)19:37 ID:ruYqBiYhd(3/4) AAS
DLシフトの論調も原神やエペに負けた時点で封じられてるしムービィさん逃げ場無し
53: 2023/07/05(水)19:37 ID:ZS2gq6yL0(1) AAS
多分1週目はネットで馬鹿にされないように33万でもめちゃくちゃ盛ってると思う
2週目はとんでもないことになってそう
54: 2023/07/05(水)19:39 ID:ruYqBiYhd(4/4) AAS
>>47
DLシフトの話どっかいってて草
DL版には在庫の概念ないのに
55(1): 2023/07/05(水)19:39 ID:uo7MzsbId(1) AAS
1週目は同梱版の分の5万台が入ってたからな
それでも2桁はいくでしょ
スクエニの1番でかいタイトルで独占だよ?
56: 2023/07/05(水)19:39 ID:dEBYzbJOx(2/5) AAS
>>51
あのブタ野郎の言葉を信じるなんてFF14信者だけだ
57: 2023/07/05(水)19:39 ID:7z4uXGoWr(1) AAS
>>47
ヒント エディオン 追加出荷
58: 2023/07/05(水)19:39 ID:+vQ8GO1Ed(1) AAS
ハードルはこれだろ
5万とかいっているのはゴキブリか?
27 名無しさん必死だな sage 2023/07/05(水) 19:26:54.32 ID:uPXy65OB0
これ毎回言っているが一般的なソフトの2週目は初動の2~2.5割な
FF16は初動33万本だから6.6万~8.3万本が基準な
これを下回ったら初動型
59: 2023/07/05(水)19:39 ID:jvKtl6iud(1) AAS
コングだと90%以上落ちてんだよな
アマランも早々にティアキンの下まで落ちたし、かなりエグい数字が出そう
60: 2023/07/05(水)19:40 ID:Zgoh7a3/d(3/3) AAS
>>52
ガンダムバトオペ2にも負けてます
61: 2023/07/05(水)19:40 ID:I7nVnolRd(2/2) AAS
つーか33万でも同梱ブースト入ってるからな
実際のパケは28万くらい、評判も悪いし1割になって2.8万前後が近そう
62: 2023/07/05(水)19:40 ID:dEBYzbJOx(3/5) AAS
>>55
ごめんね
昔はすごかったんだ
もう見る影もない…
63: 2023/07/05(水)19:42 ID:dEBYzbJOx(4/5) AAS
FFって初動型だよね…
64: 2023/07/05(水)19:42 ID:mfbgHiro0(1) AAS
>>1
初週の2割で7万くらいが最低ラインじゃない?
それでやっと累計40万、これ以下だとハーフさえ厳しい
65: 2023/07/05(水)19:43 ID:ifS3rFlx0(1) AAS
ffは初動型ではない
超初動型だ
66: 2023/07/05(水)19:45 ID:hk+OVwLSd(1) AAS
5m走だね
67: 2023/07/05(水)19:47 ID:dEBYzbJOx(5/5) AAS
お前らさ、任天堂ゲームばっかやってるから感覚狂ってるんじゃない?
ジワ売れとか真面目にゲーム作ってるところしか無理やぞwww
68: 2023/07/05(水)19:48 ID:avOQ2hNMd(1) AAS
さすがに10万超えなかったら
超絶核爆死の烙印おでこに押していいレベルよ
世界で1番売れてる国が日本なんだからな
いや、10万でも相当ヤバいんだぞ
69: 2023/07/05(水)19:49 ID:sN86DH/X0(1) AAS
>>12
それは無ー理ィ
70: 2023/07/05(水)19:49 ID:49A+E8cTa(2/3) AAS
>>12
高すぎるハードル
71: 2023/07/05(水)19:53 ID:Lht10sqk0(1) AAS
普通のソフトなら1週目の2割くらいで67000本
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