[過去ログ] 原田「エルデンアーマードコアは4割PC 鉄拳は3割PC」 (629レス)
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89: 2023/09/21(木)12:36 ID:zKEYTTwo0(1/11) AAS
>>77
フロム自身や親会社に海外パブが出来る能力がないから
106: 2023/09/21(木)12:41 ID:zKEYTTwo0(2/11) AAS
FF7リバースも独占期間が3ヶ月らしいし
PSプラットフォームは比率さらに下げそうだね
126: 2023/09/21(木)12:48 ID:zKEYTTwo0(3/11) AAS
>>120
いや国内もそうなってきてる
なにせここ2年とPSのソフトが年間250万本(定点観測)しかうれてないんだから
151: 2023/09/21(木)12:54 ID:zKEYTTwo0(4/11) AAS
5年前と違ってPS独占ゲームがFF以外なくなったんだから
PSのPCに対する優位性って価格だけだし
162: 2023/09/21(木)12:57 ID:zKEYTTwo0(5/11) AAS
>>157
PS4はもうそんなにないからPS5が3割くらいじゃない?
174(1): 2023/09/21(木)13:02 ID:zKEYTTwo0(6/11) AAS
まず国内の場合ハイエンド向けゲームそのものが売れてない
エルデンにしろAC6にしろ4割のPS版の数字はパッケージの本数で判明してるわけだから
218(1): 2023/09/21(木)13:28 ID:zKEYTTwo0(7/11) AAS
>>181
PSのDLなんて良くて5割なのはFF16の世界300万本が証明してくれた
パッケージの2倍でも別に凄い数字にならないし
222: 2023/09/21(木)13:30 ID:zKEYTTwo0(8/11) AAS
>>220
良くて5割で必ず5割じゃありません
231(1): 2023/09/21(木)13:34 ID:zKEYTTwo0(9/11) AAS
>>228
どっちでもいい人がこの話題で15レスの食い下がるの?
236(1): 2023/09/21(木)13:37 ID:zKEYTTwo0(10/11) AAS
まず5年前は国内サードタイトルのPC比率はほぼ0だったことを認識してもらいたいね
そしてPSのパッケージ売上が4倍くらいあった
どんだけPSが弱体化してるかわかる
251: 2023/09/21(木)13:47 ID:zKEYTTwo0(11/11) AAS
もうPSの位置付けってハイエンドゲームの入門機なんだよ
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