[過去ログ] 【急募】スクエニがここから巻き返す方法 (955レス)
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281: 2023/10/20(金)10:44:51.65 ID:U6fGNruBd(1) AAS
FF17のPやDは誰もやりたくないだろうなぁ
そもそも第一開発部の仕事だろうにあいつら全然仕事してないよねw なんでリメイク如きに部署全員それにかかりっきりなんだよ
349: 2023/10/20(金)14:47:57.65 ID:IgKeh8w60(1) AAS
根拠もって論理的な回答だったら本格的に大事
393: 2023/10/21(土)13:06:07.65 ID:uIb2tNWs0(1) AAS
20代〜30代前半の社員でFF作る
FF6の時は坂口さんは32歳だろ
そのくらいの人をリーダーでやる
若い人に向けて若い人がゲーム作ればいい
490: 2023/10/22(日)15:17:31.65 ID:FVpHqBdc0(14/29) AAS
俺はナカイドめっちゃ嫌いやけど、お前の案は荒唐無稽すぎて同意しかねるわ
561: 2023/10/23(月)05:56:46.65 ID:R/UthgC00(3/4) AAS
オープンワールドゲーム作れるのかこの会社⋯
596: 2023/10/24(火)01:25:38.65 ID:LAmlnvIR0(1) AAS
規模が小さいと規模が小さい分開発にコントロールが効いてまともになるっていう皮肉
612(2): 2023/10/24(火)08:40:57.65 ID:sxWmY/sB0(4/4) AAS
>>610
バンナム→直近の決算ではゲーム事業で上期120億円分下方修正するもののトイホビー事業好調によりトータルの予想収益に変更なし
セガ→ゲーム事業は軟調さらに最近欧州事業で143億円もの損失を計上するもパチンコパチスロ事業が好調につきトータルでは問題なし
だから他に稼げる手段を有しているならそれで問題ないんだよ
現状スクエニがFF16の100億円程度の赤字で右往左往してるように見えるのは他に稼げそうな手段が皆無なことが大きい
スクエニは21年3月期なんか欧州子会社が275億円もの赤字を出していたけどMMOやソシャゲが好調だったから
その損失をカバーして余りあるほどの利益を稼ぎ出せて当時の決算報告会や株主総会では波風一つ立ってなかった
今のスクエニは第三の稼ぎに依存してる面が大きくなり過ぎて吉田製作所みたいになってるのが問題なんだよ
626: 2023/10/24(火)10:28:20.65 ID:Fjy2GBCv0(2/29) AAS
ナカイドちゃんは
遊楽舎店長に凸して迷惑かけるヤバいやつだから⋯
動画リンク[YouTube]
836: 2023/10/27(金)13:18:00.65 ID:fmCMu+Y30(1) AAS
XBOXダイレクトで期待上げしてたのに何も無くて結局は株価ダダ下がり
XBOXにどんどん出すアピールしないとPSに偏ったイメージ消せないぞ
実際にXBOXダイレクト前に5100円くらいまで上がったのに今4949円
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