[過去ログ] 【急募】スクエニがここから巻き返す方法 (955レス)
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104: 2023/10/19(木)20:32 ID:k2Ww4wlS0(1/4) AAS
・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
 発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面的に禁止する
 OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
 オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
 雇われ社員という自覚を持たせる
105: 2023/10/19(木)20:33 ID:k2Ww4wlS0(2/4) AAS
・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
 発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面的に禁止する
 OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
 オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
 雇われ社員という自覚を持たせる
107: 2023/10/19(木)20:41 ID:k2Ww4wlS0(3/4) AAS
・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
 発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面禁止
 OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
 オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
 雇われ社員という自覚を持たせる
109: 2023/10/19(木)20:44 ID:k2Ww4wlS0(4/4) AAS
・発売までに最低3回の体験版配布とフィードバックを行い完成度を高める
・制作可否の決定権を持つ他チームのPやDに複数回出来を確認させ、水準に達しないタイトルは発売中止にする
 発売決行して損失を出した場合、GoしたPやDとタイトル責任者の給与を減額し全額補填に充てる
・1タイトルの作成期間を2年以内に厳守させ、ナンバリングのDQとFFを1年ずらしで交互に発売する
・ゲーム内ムービーの挿入を全面禁止
 OP、ED、リアルタイムレンダリングのムービーはOKだが時間を決め、ダラダラ長時間流さない
・一回の会議は45分厳守
 オーバーしたら参加者の月の給与からペナルティとして減額する
・PやDの権限を大きくしすぎない
 雇われ社員という自覚を持たせる
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