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■■速報@ゲーハー板 ver.61679■■ (1002レス)
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757: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 135d-JrwL [2001:268:9a62:c1a9:*]) [] 2023/12/03(日) 14:20:53.54 ID:6FZbKrkm0 速報のスポクンプレイヤの感想は賛否どっちも頷ける(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/757
758: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 89aa-H5Kq [126.71.88.242]) [sage] 2023/12/03(日) 14:20:55.22 ID:1niSWKsI0 >>755 ケトルにおしっこ入れちゃだめよ(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/758
759: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 53fc-w+dO [2001:268:9a5e:52d7:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:12.35 ID:IgFKSBfz0 >>755 有料チャンネルのチェックしよ(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/759
760: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bba-j1WE [2001:268:c203:b364:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:20.40 ID:27EombOE0 >>758 本当にする人おるんかな(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/760
761: 名無しさん必死だな (ワッチョイW a9f3-FKB/ [14.13.80.128]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:20.83 ID:JN+OwSjZ0 街と住人はコストかかるってコジカン言ってたね(´・ω・`) 人が住めない世界設定はその言い訳のためとも http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/761
762: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 13b9-0P1l [61.24.246.36]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:22.49 ID:1D6kCDdh0 マイアミは完全にリゾート地だよね(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/762
763: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 7bba-j1WE [2001:268:c203:b364:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:45.57 ID:27EombOE0 >>759 アパホテルは無料で見放題だから良いよね(´・ω・` http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/763
764: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 7b05-8qzv [183.86.146.89]) [sage] 2023/12/03(日) 14:21:50.48 ID:fkvX2Pgn0 隣人がゲーム実況者でうるさい!深夜の配信に悩まされる男性 奇妙なテンションの声が翌朝まで続くことも 気になった男性はプレイしているゲームのタイトルから、隣人のチャンネルを探し出した。 「かなり多くの動画が投稿されていたんですが、再生数が4ケタにもなっていません。 タイトルも凡庸だし、なにより喋っているテンションは高いのに滑舌が悪いし、話がつまらないのです」 「声も気になりますけど、ほとんど誰にも見て貰えない動画を次々とアップしているとか、 次第に同情心すら芽生えました。途中からは“うるせえなあ”と思いつつも、 再生数が伸びるよう応援する気持ちにすらなりましたよ」 しかし、最初の動画から半年ほどを迎えたある日、なんの前触れもなく 突然チャンネルは消滅してしまった。 「それ以降は、まったく元通りの静かな隣人に戻りました」 悲しいなあ(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/764
765: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 89aa-H5Kq [126.71.88.242]) [sage] 2023/12/03(日) 14:23:08.00 ID:1niSWKsI0 >>761 それなら無闇に世界広くしないでいいと思うんだなぁ(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/765
766: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 1318-w+dO [2400:4053:1202:5e00:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:23:08.27 ID:z5UYboZl0 デスストは上手いことそこをカバーした作品だと思う(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/766
767: 名無しさん必死だな (スップ Sd73-I3xT [1.72.5.20]) [sage] 2023/12/03(日) 14:23:19.18 ID:F1kYL46Ld デススト「世界が荒れたので人々は地下で暮らしてます、外にはホログラムで姿を見せます」 (´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/767
768: 名無しさん必死だな (ワッチョイ a9f3-Vvnv [14.11.196.129]) [] 2023/12/03(日) 14:23:43.86 ID:G1gsUfg80 >>754 カフがいないとフレイの行動にむっちゃ制限かかっちゃうから、あの状態を長くするとストレスが半端ないって判断 でもそれってシナリオとゲームシステムのすり合わせがうまく言ってない証拠なんだよね シナリオ周りを海外に丸投げした弊害なんだと思う(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/768
769: 名無しさん必死だな (JPW 0H2d-94uQ [194.195.89.25]) [] 2023/12/03(日) 14:24:30.62 ID:F9uFokUrH GTA6はなんでまたバイスシティが舞台なの(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/769
770: 名無しさん必死だな (スッップ Sd33-wLyk [49.98.138.237]) [sage] 2023/12/03(日) 14:24:39.95 ID:Y9JaSni2d カフって改心なんかしたっけ(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/770
771: 名無しさん必死だな (ワッチョイ a9f3-Vvnv [14.11.196.129]) [] 2023/12/03(日) 14:25:15.36 ID:G1gsUfg80 アセット流用できるからじゃない?(´・ω・`) 完全新規の舞台用意とかくっそ大変そう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/771
772: 名無しさん必死だな (スププ Sd33-69C3 [49.97.28.231]) [sage] 2023/12/03(日) 14:25:35.18 ID:yk0s9Cxpd ステルスゲーの発想やデスストの世界観はリソース不足を設定に落とし込むの上手いよね(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/772
773: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 89aa-H5Kq [126.71.88.242]) [sage] 2023/12/03(日) 14:25:48.03 ID:1niSWKsI0 >>770 改心というと語弊がありますかね 最終的にフレイのとこに戻ってきて使われるのをヨシとしたということで(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/773
774: 名無しさん必死だな (ワッチョイW 2bf1-Qxk3 [2400:4152:4320:8a00:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:25:59.71 ID:A3Q709230 2017年にこれを言えるのは凄いな(´・ω・`) GDC2017「デジタルアート制作の未来」 ノーティドッグ リードアーティスト アンドリュー・マキシモフ https://cgworld.jp/feature/1503-gdc2017-vol1.html ▼CG技術のトレンドは今後こうなるだろう ・グラフィックの最適化と自動化がますます進むだろう ・現実世界のデジタルデータへの落とし込みが進むだろう ・あらゆるものが数値化され、シミュレーション可能になり、自動生成が進むだろう ・AIによるサポートや機械学習が進むだろう マキシモフ 「近い将来、世界自体をまるごとデジタル化し、巨大なスタジオセットに活用できる時代が到来するだろう。これはパンドラの箱のようなものだ」 「それまで3DCGアーティストが独占していた技術が、どんどんコモディティ化していくからだ。そして、この傾向は誰にも止められず、ますます加速していく。その結果、最後に残るものは何か......。」 「あらゆることに対する『関心』だ。関心こそがアート生成における最も根源的なものだからだ。」 「関心度についても、世界への関心(場所・雰囲気など)、地域への関心(より限定された場所、空間)、オブジェクトレベルでの関心(構造、色など)という三段階がある。」 「3DCGアーティストの仕事がツールを使うことから、ツールで表現することに、ますます比重が移っていくということだ。 そこで重要なのが世界に対する関心の持ち方。言い替えれば、現実のどこに意味を見いだし、作品に結実させていくかだ。」 「アートの創造とは、意味づけのプロセスだ」 ▼最終的にはゲーム開発の世界はこうなるだろう ・制作コストが減少する ・チームが小規模になり、スペシャリストからゼネラリストへの移行が進む ・スタジオ独自の手法が減り、プロダクションの技法が均質化する ・フォトリアルは新たなフロンティア ・プロならではの専門技術に対するニーズが薄まるが、なくなるわけではない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/774
775: 名無しさん必死だな (ワッチョイ 0b18-Vvnv [2400:4052:94e4:6d00:*]) [sage] 2023/12/03(日) 14:26:13.68 ID:5erugj490 ねぷねぷも割り切って街は2Dだったからな スクエニもねぷねぷを見習えばよかったのに(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/775
776: 名無しさん必死だな (ワッチョイ a9f3-Vvnv [14.11.196.129]) [] 2023/12/03(日) 14:26:29.58 ID:G1gsUfg80 出来ないことにうまく理由付けをして違和感を感じさせないってのはコジカン得意だね(´・ω・`) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1701568371/776
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