[過去ログ] 【PS5Pro】次世代機予想スレ125世代目 【PS6】 (644レス)
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234: 警備員[Lv.14] 2024/11/10(日)10:50 ID:nl0Y1IbC0(1) AAS
PS4からPS5のGPU性能はTflopsで5.5倍アップ
同じようなアップ率ならPS6は55TFLOPS
4年後としてその性能のスペックを499ドルくらいでいける?
235: 警備員[Lv.11][芽] 2024/11/10(日)10:55 ID:F6JA0a8P0(1/2) AAS
xboxはfps boostあるから120fps対応ソフト数に結構差が開いてる印象だが、Proによってどうなるか
まぁ正直手間暇考えるとあんま増えないだろうな
236: 警備員[Lv.21] 2024/11/10(日)13:48 ID:Iyzqe/KD0(1/2) AAS
次世代機を売る上でキーになるのがオンデバイスAIだけど
その予定がないならゲームのほとんどがスイッチ2やスマホマルチになるから現行機PS5のメモリで不足はないんだよな
スイッチ2寿命考えてもPS5は2035年くらいまで現役で、30年代前半にスマホに対抗して次世代機出すイメージかな
237: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/10(日)14:58 ID:CdkHqbBUM(2/2) AAS
>>232
それが商売ってもんだから
238: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/10(日)15:27 ID:zPQ/zucsd(1) AAS
ディスク一体型のプロ販売予定ないのかしら?
239(1): 警備員[Lv.22] 2024/11/10(日)15:58 ID:Iyzqe/KD0(2/2) AAS
PS5Proと同世代なんだから携帯機のSwitch2のMatrixが動いたってのも本当かもしれんな
PS5のゲームがほとんど任天堂機とマルチされるっていう最悪のシナリオ
MetaやMSはもう任天堂と競合するのやめてAIに特化した次世代機を複数開発してるらしいけどソニーはSwtichや後継機と一騎打ちするつもりなんかな
240: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/10(日)16:04 ID:5fNvjAtKM(1) AAS
価格相応のスペックにしかならんから
241(1): 警備員[Lv.8][芽] 2024/11/10(日)16:26 ID:rh0deaVOd(1) AAS
そもそも任天堂が携帯路線で競争から降りてるんで
SONYからしたらMSに頑張って欲しいよな
242(1): 次世代機スレ 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/10(日)16:31 ID:WDMGKPw20(1) AAS
>>239
全部PCと同じ扱いになればいんでないの?
ローエンド機は設定で解像度下げりゃいいだけ
ユーザー任せ
243: 次世代機スレ 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/10(日)16:32 ID:tGnGebsE0(1) AAS
>>241
そんな事は無い
邪魔くさいだけだろ
244: 次世代機スレ 警備員[Lv.10][新芽] 2024/11/10(日)16:44 ID:vhPdw0OP0(1) AAS
神ゲーリストくん更新w
1 名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][芽] 2024/11/10(日) 09:46:14.40 ID:w7MFuEM90
このメンツは今までで一番すごいのでは?PROもきたし勢い半端ねえ
真・三国無双オリジンズ(2025年1月17日)
アサシンクリードシャドウズ(2025年2月14日)
Lost Records Bloom&Rage(2025年2月18日)
龍が如く8外伝パイレーツインハワイ(2025年2月28日)
モンスターハンターワイルズ(2025年2月28日)
餓狼伝説Cotw(2025年4月24日)
デッド オア アライブ エクストリーム(2025年初頭)
省27
245: 警備員[Lv.12][芽] 2024/11/10(日)17:18 ID:F6JA0a8P0(2/2) AAS
「神ゲー」ってのはプレイ後の個人的な評点として表す言葉やで
未発売のものには与えられないし、第三者に決められるものではないで
246: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/10(日)17:22 ID:8iPM+24Z0(1) AAS
ProでPS5のソフトが動かないのってあるの?
247: 警備員[Lv.30] 2024/11/10(日)18:54 ID:8kCeJmei0(2/2) AAS
任天堂失敗した(´・ω・`)
248: 次世代機スレ 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/10(日)20:46 ID:JohrwqMj0(1) AAS
PS4のでさえ聞いたことないようなゲーム数本しか無かったよね
ないと思っていんじゃね?
249(1): 警備員[Lv.6][芽] 2024/11/10(日)23:58 ID:lzMBMEb/0(1) AAS
>>242
PCは快適に動かせなくても責任を低スペックPCでプレイしたユーザーに押し付けられるが
CS機だと返金騒動になりかねんからな
それに解像度だけの話でもない
ホグワーツレガシーがSwitchで動かすためにはオブジェクト削ったりエフェクトショボくしたり
オープンワールド捨ててエリア制にしたり骨組みから調整しなきゃならなかったんだから
Switch2も結局携帯機で耐えられる処理まで軽くする作業をメーカー側がしなきゃならない
だからPS5,箱?世代のタイトルが何でもかんでもSwitch2マルチなんてことはまずないと思うぞ
250: 警備員[Lv.20] 2024/11/11(月)00:06 ID:vZA3mT740(1) AAS
次のスイッチなんてせいぜいps4レベルだろうしな
251: 警備員[Lv.9][新芽] 2024/11/11(月)07:42 ID:kGXOjxGQ0(1) AAS
携帯機でPS4の性能が出たら凄いじゃん
252: 次世代機スレ 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/11(月)09:20 ID:CDWiqMjt0(1/2) AAS
>>249
オブジェクトやエフェクトの高低もPCと同じ事だよ
どうせPCとマルチなんだから同じ用に作れば良い
そもそもハード自体ほぼ同じもんだ
253: 次世代機スレ 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/11(月)09:29 ID:CDWiqMjt0(2/2) AAS
考えてみるとPS4レベルと言っても
既にPS4とPS5の縦マルチのが無理になってきている訳で
マルチにするならツールで吐き出すときにダウングレードするような機構がないと開発やってられんだろな
せめてI/O周りが進歩してないと厳しいんじゃね?
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