[過去ログ] 【PS5Pro】次世代機予想スレ125世代目 【PS6】 (644レス)
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33(3): 警備員[Lv.6][新芽] 2024/10/31(木)13:13 ID:KiTy8hz90HLWN(4/7) AAS
つうかレイトレ有効だとメモリ消費量が増えてるけどこれはどんな理由で増えてるんやろうな
末尾M理論だとレイトレではメモリは使わないらしいがʬʬʬ
画像リンク[png]:i.imgur.com
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35(1): 警備員[Lv.4][新芽] 2024/10/31(木)13:16 ID:KFTFW3QeMHLWN(3/4) AAS
>>33
SSDに退避させる必要があると言ってたのはどうなったの?w
107: 警備員[Lv.47] 2024/11/04(月)09:45 ID:fWufMZwu0(2/6) AAS
>>33
葉っぱやフェンスのような細かい複雑に折り重なったジオメトリに対してレイトレースを行うとたった1本のレイに対しても大量のテクスチャーフェッチが必要となるためメモリ使用量が増える
190(1): 警備員[Lv.14][新] 2024/11/07(木)20:06 ID:C2jwJqpY0(2/3) AAS
>>189
>>33で増えるソースは出してるけどw
メクラなんかな?
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