[過去ログ] 【朗報】モンハンワイルズ、PS5Proで遊ぶとヌルヌル快適に! (258レス)
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242: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/05(火)02:48 ID:Gp9txqXU0(1) AAS
>>239
ネイティブよりアプスケの方が技術が要るんだぞ、NVDIAが一番コストかけて研究してるのがアプスケ
RTX4090でもネイティブ4Kなんて無理だからDLSS使ってるんだわ
243: 警備員[Lv.5] 2024/11/05(火)03:00 ID:WVplc41C0(1) AAS
個々のパーツ見ただけで、全体のパフォーマンスなんてわからんよ。特にコンソールの場合は想定と違って、一段上のパフォーマンス出してくることが結構な頻度であるから… 余計に読めない。大人しく実機プレイか、そのうちあがる動画で確認するしかないでしょ。まあ既に数時間前に出てる動画もあるらしいけど…
244: 警備員[Lv.13] 2024/11/05(火)03:16 ID:B/XIHE0F0(1) AAS
でも不評ゲーが治るわけではない
245: 警備員[Lv.5][芽] 2024/11/05(火)06:04 ID:QuR64d460(1) AAS
動画見たけどフレーム生成なしの4060相当って感じか
ゲーム専用機にそれで12万はやっぱボッてる感あるな
246: 警備員[Lv.4][芽] 2024/11/05(火)06:26 ID:eOusa2vP0(1/2) AAS
>>221
あ、ワイルズも対応するようになったのか
ならだいぶいいやん
247: 警備員[Lv.5][芽] 2024/11/05(火)06:28 ID:eOusa2vP0(2/2) AAS
ん?アプスケとフレーム生成混同してる?
俺が間違ってんのか?
248: 警備員[Lv.7][芽] 2024/11/05(火)06:53 ID:34tqapc80(1) AAS
俺の安モニタ4K非対応だから余裕の勝ち
249: 警備員[Lv.5] 2024/11/05(火)07:27 ID:qcRcQP5a0(1) AAS
>>236
ボケボケクソグラのフレームレート優先で4Kになってもね…
250: 警備員[Lv.6] 2024/11/05(火)08:40 ID:53ihX7M6d(1) AAS
推奨の4060って1080p(720p以下からアプスケ)中設定ってPS5のグラフィックモード以下だろ…
251: 警備員[Lv.27] 2024/11/05(火)09:08 ID:btJPZIjL0(1) AAS
ゲームが遊びじゃなくなってる人達の感覚ズレた意見に惑わされすぎなんよ
「やっぱsteam最高!(PC40万円)」とかさ
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(3): 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/05(火)09:36 ID:zLQAKewO0(1) AAS
フレーム生成は無いでしょ
それならサニーが言ってるはずなのにそんな話しは無い
CEOにPS5proに期待しすぎないで的な事言われちゃったからもう
253: 警備員[Lv.6][芽] 2024/11/05(火)09:51 ID:DdbbsTdX0(1) AAS
PS系はYUV422になって画質下がるからなぁ
早くHDMI2.1の仕様を発表しやがれってんだ
254: 警備員[Lv.3][警] 2024/11/05(火)10:18 ID:/m3yrPppr(1) AAS
>>252
FSR3FGは使えるよ
FSR3FGはノーマルPS5でも使えて既に使用しているソフトはある

そしてPro対応するソフトの中に1つだけFSR3FG使ってます~って明言してるソフトもある
255: 警備員[Lv.9][芽] 2024/11/05(火)10:21 ID:0uqN6yeU0(1) AAS
TFDな
256: 警備員[Lv.12] 2024/11/05(火)13:31 ID:SFLp8hUw0(1) AAS
>>252
FSR3FGは使えると言えば使えるのよ
ただ、今言われてるアーキテクチャ問題にも関わるけどPS5だとDX12Uが使えないせいで、簡単に使えないから採用例が少ない
今FSR3対応してるPS5ソフトは、エンジン側で対応支援してるUE5のソフト(アヴェウム、TFDなど)のみ
カプコンがやる気あれば対応するかもしれないが可能性は低いような
257: 警備員[Lv.4][芽] 2024/11/05(火)13:58 ID:Sf/9HeIUM(1) AAS
>>252
VRAM結構食うのよねあれ・・・
メモリに余裕のあるゲームじゃないと厳しいんじゃないかな
258: 警備員[Lv.17] 2024/11/05(火)18:10 ID:wdy+s59k0(1) AAS
イキリパソコンガの何割が敗北するのか
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