[過去ログ] 【朗報】対応機器が現状ないのにMicro SD Expressカード各社から続々発売してしまう (118レス)
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99: 警備員[Lv.4][新芽] 11/16(土)12:16 ID:/yYkYtTJ0(1) AAS
>>96
まず消費電力の時点であり得ないから
ストレージだけで5w10w消費するのはハイブリッド論外
スマホやタブレットがSSD採用しない理由考えたら誰でもわかる
100: 警備員[Lv.26] 11/16(土)13:08 ID:MhpyxKna0(1) AAS
公式サイト見に行けばいいじゃん
最大400mAな
外部リンク:www.silicon-power.com
消費電力 (最大)
400 mA
101: 警備員[Lv.166][林] 11/16(土)13:58 ID:rS4Au0eK0(1) AAS
現行のswitchがシステム一式で10W未満に抑えてるところに
ストレージだけで5~10Wとか採用できる訳がないわな
102: 警備員[Lv.18] 11/16(土)15:37 ID:ozvwkwS+0(6/7) AAS
5V2Aのふつーのスマホ充電器繋ぎながら
ゲームやると
充電されるどころかバッテリー減っていくとか
モバイル機器としてアレだからなw
10W以上は許容できんよ
103(1): 警備員[Lv.13][芽] 11/16(土)16:23 ID:cK2nLEs20(3/4) AAS
今どき5V2Aってどんなゴミだよ
スマホくらい買い換えろよ
104: 警備員[Lv.55][苗] 11/16(土)16:30 ID:Y/B06qEC0(4/4) AAS
ワイルズでませんわ
105: 警備員[Lv.18] 11/16(土)16:57 ID:FLxIVEJN0(1) AAS
ROG ALLYにSDカード使って分かったけど意外といける
サイパンとかSDカードにインストールしても普通に動く
106(2): 警備員[Lv.20] 11/16(土)17:58 ID:WbjsQLEF0(1) AAS
>> 本製品につきましては、ハードメーカー様の開発用にカードサンプルの先行製造を予定しております。貸出用サンプルの用意ができ次第、改めてご案内させて頂きます。
こんなことわざわざ書くのは
そういうことなんだな
外部リンク:www.nextorage.net
107: 警備員[Lv.5][芽] 11/16(土)18:21 ID:onXADrMU0(1) AAS
Steamでゲームのデータサイズに応じてショバ代が変動するシステムになっても不思議じゃないな
そうすれば各社少しは容量を減らす努力をしてくれるかもね
108(1): 警備員[Lv.19] 11/16(土)18:45 ID:ozvwkwS+0(7/7) AAS
>>103
実際使われてんのそんなものだろ
パンピーが規格なんか気にすると思ってんのか?
109: 警備員[Lv.16] 11/16(土)19:00 ID:YeXE5Jxc0(2/2) AAS
>>106
あまりにも確定事項
110: 警備員[Lv.34] 11/16(土)19:20 ID:EAsvCpEG0(1) AAS
>>106
一体なんのハードなんやろなあ…
111: 警備員[Lv.17] 11/16(土)19:26 ID:QEXGPnDb0(13/14) AAS
「最大」11ワットで、ゲームシーンによる変動で10ワット以下になって基本充電はされる・最悪でも1ワットしか消費しない、みたいなギリギリ狙うかもなw
112(1): 警備員[Lv.17] 11/16(土)19:32 ID:QEXGPnDb0(14/14) AAS
仮にSD Expressからの直起動が許可されるとしても、「サーマルスロットリングで帯域がランダムに変動しますよ、任天堂としては一定の帯域を保証しません、
ていうか普通にかなり変動します、それでいいならどうぞ」って開発にクギ刺して責任回避すると思うんだよな
113: 警備員[Lv.4] 11/16(土)22:17 ID:cK2nLEs20(4/4) AAS
>>108
スマホに付属してくるやつでももっと性能いいわ
時代遅れのくせになにを自分をパンピー()
標準だと思い込んでるんだよ😚
114(1): 警備員[Lv.26] 11/17(日)05:27 ID:lRBFV84n0(1) AAS
本当に採用されるならロードは大分改善されるのかね
115: 警備員[Lv.8] 11/17(日)08:32 ID:fCsClS9R0(1) AAS
任天堂がそんな最新のを採用するの
なんだっけ
枯れた技術の低空飛行
116: 警備員[Lv.7][苗] 11/17(日)11:23 ID:zKKIsa+D0(1) AAS
>>112
現状でもmacroSDから起動できてるのに?
117: 警備員[Lv.16] 11/17(日)13:29 ID:jwZGbp4G0(1) AAS
>>114
現状ではCPUの遅さが支配的なんでそこの改良が急務
BOTWではアップデートでロード画面のみオーバークロックする仕組みを入れて高速化してる
CPUは次期Switchで大幅に強化される見込みだけど、扱うデータ量も大幅に増えるから何とも言えない
118: 警備員[Lv.18] 11/17(日)14:11 ID:JybU6Kki0(1) AAS
ローディングには前工程と後工程があって、UFSやSD Expressや高速ゲームカードと、File Decompression Engineで、
前工程であるファイル転送&ファイル解凍(LZ4継続?)はめちゃ高速になったとして、
問題はその後、ほぼCPUで加工配置もろもろセットアップの後工程なんだよな結局
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