[過去ログ] 【訃報】PS5 Proさん、RTX3070にも惨敗 (435レス)
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43(1): 警備員[Lv.15] 2024/11/16(土)11:35:38.21 ID:p639QIdM0(1) AAS
な、どうせ3060程度やろって言ったやろ
54(1): 警備員[Lv.9] 2024/11/16(土)12:01:44.21 ID:x5nb6GgL0(1/5) AAS
>>48
GeForce RTX 3070・・・2020年10月29日発売
GeForce RTX 4060・・・2023年06月28日発売
Proさん去年どころか4年前に発売されたグラボに負けてるんですけど???
96: 警備員[Lv.9] 2024/11/16(土)13:07:19.21 ID:BijrcvLK0(1) AAS
このスレ落としてください
121: 警備員[Lv.8] 2024/11/16(土)14:04:14.21 ID:yjzLDIgP0(1) AAS
案の定 alanだった
このタイトルでしかマウント取れないとか可哀想
234(1): 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/18(月)05:08:47.21 ID:jNNFakEC0(1) AAS
>>222
?????????
260(1): 警備員[Lv.123][木] 2024/11/19(火)15:19:05.21 ID:Mc028lEY0(2/9) AAS
グラフィック設定はカプコンが推奨するとおり、アップスケーリング機能とフレーム生成機能を有効化します。
GeForce RTX 4000シリーズでは「DLSS 3.5(フレーム生成:クオリティ)」を、RTX 3000シリーズはDLSSフレーム生成が使えないので、代わりに「AMD FSR 3(フレーム生成:AMD Native AA)」を使います。
NVIDIA DLSSとAMD FSRで、アップスケーリングの品質を揃えなかった理由はシンプルに画質が違うからです。
筆者の主観的な感想ですが、DLSS(クオリティ)とFSR(AMD Native AA)が同じくらいの品質に見え、FSR(クオリティ)は明らかに描写が劣っています。
画質が違う設定で比較するのは不公平です。
外部リンク:chimolog.co
354: 警備員[Lv.64] 2024/11/21(木)10:42:03.21 ID:hx7E92sg0(3/6) AAS
>>352
AMDのグラボはカスすぎるから比較対象にもならないな
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