[過去ログ] 【悲報】PC版FF16、29万本しか売れてなかったwwwwwwwwwWWWWWWW (837レス)
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749: 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/19(火)23:54 ID:bXDBEK3m0(1) AAS
あんだけイキってたし目標何万本だったのかは聞きたいよなw
スタッフだった奴こそっと書き込んでええぞw
750: 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/20(水)00:03 ID:g7WA+IBU0HAPPY(1) AAS
駅前で配るティッシュにレジコでも仕込んでそれも加算しろよ
751: 警備員[Lv.17] 2024/11/20(水)00:09 ID:gBFgK2yJ0HAPPY(1) AAS
ゲームのあの要素が面倒臭いこの要素が分かんないみたいな非ゲーマーの要望に応えたところで
そんな非ゲーマーがわざわざPCやゲーム機買ってゲームをプレイするわけもなく
ゲーマーにもそっぽ向かれて誰も居なくなっちゃった
752: 警備員[Lv.4][芽] 2024/11/20(水)00:26 ID:DvFjAIsf0HAPPY(1) AAS
ストーリーもキャラクターも演出もアニメや漫画や戦隊物そのもの。
一生それしか作れないよ。
753(1): 警備員[Lv.25] 2024/11/20(水)00:40 ID:IBMO7Lx70HAPPY(1/2) AAS
「技術的には可能だがストーリー重視だからあえて広大に作らなかった、キャラの感情的に寄り道どころではない」みたいに
インタビューで語ってたけど、本当にストーリー重視ならストーリーに沿ってフィールドを作るべきじゃないのかなぁ
FF10当時の基準で広かったナギ平原なんか、ベベル脱出後の静けさを演出しつつ
召喚士が迷い挫折する場所としての説得力も併せ持ってたのに
754: 警備員[Lv.36] 2024/11/20(水)00:42 ID:If1TQpQ00HAPPY(1) AAS
質バレした上で29万本も売ったならたいしたもんだろ
コンコードの何倍売れたと思ってるんだ
755: 警備員[Lv.45][SSR武][SR防] 2024/11/20(水)02:51 ID:6Wq/hu+L0HAPPY(1/4) AAS
>>753
広いマップを作るのに10年かかるとかいい出す無脳だし
そもそもゲームに合わせたもの考えて作れない質の低い開発なんだ
遠景にオブジェクト無駄配置してfpsが一桁になったとかアホみたいなこと言ってる連中だ
756(1): 警備員[Lv.33] 2024/11/20(水)03:54 ID:k0AH5k+T0HAPPY(1/2) AAS
頼みの海外で全く売れなかったのは予想外だったろうな
15みたいな超絶クソゲー作ってりゃそら売れんだろ
日本人だけやぞ温情購入が継続するのは
そんな日本人でさえ見限ってきてるんだから相当ひどいクソゲーを俺たちは作ってると自覚しろよスクエニよ
757(1): 警備員[Lv.21] 2024/11/20(水)04:32 ID:YhTD+/NZ0HAPPY(1) AAS
>>747
だから馬鹿にしてるようなやつの中にも印象操作を真に受けてるのか皮肉のつもりなのか知らねーけど実質的にそれに加担してるような情弱ガイジがいるって話だろうがお前こそ内容を理解しろカス
758: 警備員[Lv.28] 2024/11/20(水)04:38 ID:d8RJs7UO0HAPPY(1) AAS
吉田にしてはよくやった
おめでとう!
759: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/20(水)04:53 ID:Z8LxtFta0HAPPY(1/2) AAS
>>203
ポケモン世代交代俺がFFって子供時代から揉めてたシリーズって認識してる
ゴジラガンダムFFが俺の認識する3大ヤバいコンテンツだったが
ゴジラガンダムは窮地脱したのにFFはずっとヤバいまま
760: 警備員[Lv.8][新芽] 2024/11/20(水)04:56 ID:PyysdfKF0HAPPY(1) AAS
海外のFF離れ
761: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/20(水)04:58 ID:Z8LxtFta0HAPPY(2/2) AAS
FFって8からずっと揉めてたし
最近はネットの普及でそれがライト層にもバレる
ネットで炎上しても売れる時代は終わったんだよ
762: 警備員[Lv.22] 2024/11/20(水)09:36 ID:dEpqGmXQ0HAPPY(1/3) AAS
そもそもDMCが売れてないのに
なんでその売れてないゲームシステムをパクったのか意味分からん
FFもDMCレベルに売上落ちて当然だろ
763: 警備員[Lv.4][新芽] 2024/11/20(水)09:41 ID:/sUG5uH40HAPPY(1) AAS
そもそも今の時代ってどんなに評判よかろうとムービー多いだけで批判される時代なのに何故あんなにもムービーに頼ったのかわからない
ゼノブレですらムービー多いから減らせって意見があるくらいなのに
764: 警備員[Lv.21] 2024/11/20(水)09:46 ID:6Wq/hu+L0HAPPY(2/4) AAS
>>756
そもそも海外で売りたいならOWからにげちゃいけなかったんだよな
OW作れませんでも海外に媚びたいですって中身のなさからできたのがアクション風ゲースロパクリヨシダズラース
売れるわけねえわ
765: 警備員[Lv.22] 2024/11/20(水)09:48 ID:dEpqGmXQ0HAPPY(2/3) AAS
オープンワールドなんかにしたらFF終わるわw
いやもうアクション化でオワタが
FFはシナリオ重視ゲーなのにOW化したら話の整合性を取るためシナリオを薄くするしかなくなるんだから
766(1): 警備員[Lv.9] 2024/11/20(水)09:51 ID:AO/pcAdS0HAPPY(1/2) AAS
>>1
鳥山13 売上750万本
田畑15 売上1000万本
吉田16 出荷300万本🐸 PC世界累計29万本
エルデン 全種世界累計2500万本
チビ田、なんで辞めないの?w🤔
767: 警備員[Lv.32] 2024/11/20(水)09:52 ID:q6K7Azjb0HAPPY(1) AAS
>>25
そもそも300万が販売数じゃないので…
768: 警備員[Lv.21] 2024/11/20(水)09:52 ID:6Wq/hu+L0HAPPY(3/4) AAS
12と13と14で丁寧に殺したから問題ないだろ
ストーリー重視といいつつまともなストーリーが20年以上ないんだぜ
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