【悲報】PC版FF16、29万本しか売れてなかったwwwwwwwwwWWWWWWW (837レス)
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43: 警備員[Lv.7] 11/17(日)15:50:03.37 ID:hVF+84Uvd(3/7) AAS
FFから色彩奪ったら死ぬんだよソニーの傀儡さん
82: 警備員[Lv.19] 11/17(日)16:08:16.37 ID:kWN9SJCQM(2/2) AAS
国内は?
180(1): 警備員[Lv.21] 11/17(日)17:05:41.37 ID:0pMcEKJ/0(2/2) AAS
>>172
ドラクエ買うような保守的な奴がsteamにそんなにいることが逆に驚きだわ
319(1): 警備員[Lv.25] 11/17(日)19:10:18.37 ID:B2w/7DrI0(2/3) AAS
PS5にしては売れた
↓
同時発売じゃないsteam版にしては売れた
次どうすんの?
398: 警備員[Lv.26] 11/17(日)21:37:56.37 ID:ycwYmQmL0(2/2) AAS
>>390
出来は悪くないんだよね
つまんねーだけで
つまんねーゲームを金と時間だけかけて工業製品的な意味での品質を上げるとこうなるって感じのゲーム
572(1): 警備員[Lv.91] 11/18(月)09:17:44.37 ID:hqlyoBpg0(1/16) AAS
期待して体験版やったらムービーだらけでテンポが悪く、召喚獣パートはただの蛇足レベルで操作しててつまらないのに無意味に敵が硬くて長く苦痛が続く仕様、アクションも中途半端でつまらない、モーションもあまりかっこよくなく、手応えも薄いしゲームスピードも変に硬直が長く取られていて遅く感じる。
そしてエネステが1回だけって仕様も失笑レベル
コマンド技がなく、特殊技はスティンガーもどき以外はアビリティ頼りなのに装着数が少なく、クールタイムも引くほど長い
630(1): 警備員[Lv.91] 11/18(月)11:22:56.37 ID:hqlyoBpg0(12/16) AAS
>>623
擁護する訳ではないが製品版の方が出来ることは増えるのだからアクション面だけ見れば体験版が一番面白いはないとは思う
恐らくストーリーの盛り上がり的な話なんじゃないかと
体験版のゲーム進行は全然酷かったので体験版が一番面白いは多分ゲーム性の話ではない
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